
[INI-Version]
Sprache=Dansk
Version=1.0.6_part_eng
Ersteller=Sebbe17/Jungleman
Kommentar=Må jeg skrive min helt egen kommentar? Wow, Lad mig komme med et citat... "Jeg er ikke argogant, Jeg er bare bedre en alle andre..." Det lever jeg efter!
SchriftArt=MS Sans Serif
SchriftGroesse=-11
Charset=1





[LanguageSections]
10=Allgemein
20=IniAusleser


100=AMMainForm
110=Menue
120=Toolbar

130=Header
131=NameAnzeigen
/132=Musik
133=Hoehle
134=Wetter
135=Typ
136=Kampftyp
137=MapScripts

140=ProfiHeader
150=WildePokemon
151=ExtendedWildPokemonForm

160=Events
161=SignpostTyp
162=SignpostAnsprechEbene
163=EventMenge
164=Bewegung
165=EventType

170=RomInfos
180=GehDaten

200=BlockEditorForm
201=Verhalten_RS
202=Hintergrund_RS
203=Verhalten_E
204=Hintergrund_E
205=Verhalten_FRLG
206=Hintergrund_FRLG
220=PalettenForm
240=BlockDatenAnpassenForm

300=AnbindungsForm
301=ConnectionDirections
400=MapBankHeaderForm
500=HeaderVerschieben
600=MapEinfuegenForm
700=UmpointenForm
800=NewMapForm
900=AboutBox
1000=EndnutzerForm
1100=WorldMapEditor
1200=KontextMenu

1300=Season
1400=TimePeriod
1500=SeasonForm
1600=NewTilesetForm


[Menue]
11=Filer
12=Instilinger
13=Værktøjer
14=Hjælp

110=Load ROM...
111=Reload ROM
112=Gem
113=Gem som...
114=Map...
115=Afslut
116=Create Backup


1140=Nyt Map
1141=Open Map...
1143=Gem Map som...
1144=Inset Map

1160=The backup file was successfully created.
1161=Creating Backup
1162=Error while create backup, file not saved.


120=Gitter
121=Combobokse
122=Block-Pallet width
123=Vis Sprites
124=Gem andre Events
125=Sprog
126=Map visnings størelse
127=Map rækkefølge
128=Husk sidste valg
129=Professional Header visning
1210=Søg offsets automatisk
1211=Vis værktøjskasse
1212=Lav en Backup når open
1213=Create shortcut to last used ROM
1214=Use AM context menu
1215=Choose script editor
1216=Number of recently used files
1217=Movement permissions transparency
1218=recently used &files
1219=&Events
1220=Auto &paint after using Pipette


12130=Most recently used ROM

12150=The program file does not exist or is not executable.
12151=Are offsets seperated from the ROM name by ":" (default) or " " in the preferred script editor? => Yes for ":"; No for " ".

12160=Set max number of entries in list of recently used files.
12161=How many recently used files should be listed under "File"?

12170=How intensiv should the transparency be? (Value between 1.0 and 0.0)

12180=Clear List
12181=Show FilePath

1260=Dobble Map visning
1261=Dobble bevægelsestilladelser visning
1262=Dobble Events visning
1263=Dobble Pallet visning
1264=Dobble bevægelsestilladelsbar visning

1270=Efter Map-Header
1271=Efter INI
1272=Efter Header sortering
1273=Lav ny INI fil efter Header


12720=Sorter efter Bank.Map
12721=Sorter efter Map name
12722=Sorter efter Tileset number
12723=Sorter efter Tileset grouping
12724=Sorter efter mix of Map name + Tileset


130=Block Editor
131=Gem Map billede
132=Gem Block Pallet billede
133=Gem Event billede
134=Event styrering
135=Open Map
136=Forbindelse styrering
137=Change Map Bank
138=World map editor
139=Create shortcut on the desktop
1310=Open previous map
1311=&Season Editor

1370=Genlokaliser Map Bank Header
1371=Genlokaliser Map Bank
1372=Genlokaliser forbindelses liste
1373=Genlokaliser vilde Pokémon Header
1374=Styr Map Bank Header


140=Readme
141=Infomation
142=Slut-bruger aftale
143=&Tutorial
148=Tutorial English.txt
149=Readme English.txt



[Toolbar]
10=Open ROM
11=Gem Map
12=Nyt Map
13=Inset Map
14=Open previous map
15=Vis Sprites
16=Block Editor
17=Forbindelse styrering
18=World map editor
19=Friplads søgning
20=Infomation

100=Normal
101=Pan (left click)
102=Pipette (right click)
103=Fill Can (middle click)
104=Special Fill Can (Ctrl + middle click)
105=Draw GreatBlock (left click)
106=GreatBlock Pipette (Ctrl + left click)

200=Normal
201=Pan (left click)
202=Pipette (right click)
203=Fill Can (middle click)
204=Special Fill Can (Ctrl + middle click)
205=Draw GreatBlock (left click)
206=GreatBlock Pipette (Ctrl + left click)

300=Normal
301=Select (middle click)
302=Move top Event (left click)
303=Move bottom Event (right click)
304=Move Multiselect (left click)
305=Multiselect (Ctrl + left click)
306=Copy top Event (Ctrl + right click)

[EndnutzerForm]
Title=Slut-bruger aftale
10=Jeg accepterer
11=I accepterer ikke
12=Cancel
13=OK

20=Error: Filen "ini\Sprachen\enduser.dat" Mangler! Pakkede du alle filer ud rigtigt?
21=Error: Filen "ini\Sprachen\enduser.dat" Indeholder ikke det valgte sprog!

30=Do you want to create a shortcut to AdvanceMap on the desktop?



[Allgemein]
00=Spørsmål
01=Infomation
02=Error
03=Opmærksom

10=Resever tomt Map-spot
11=11. Resever tomt Map-Spot, opdater med F5
12=Resever tom Map Bank
13=6. Resever tom Map Bank, opdater med F5
14=Tileset
15=Error

20=Map visning
21=Bevægelses tilaldelsers visning
22=Events visning
23=Søg map Map
24=vild Pokémon visning
25=Header visning


30=Vælg "Filer->Load ROM..." for at loade et ROM.
31=ROM filer loaded! vælg et Map.
32=Map loaded.  Index:
33=Block:
34=Offset:
35=Move-Block:
36=Ingen Events.
37=Bemærk: Nogle evets er uden for mappet.
38=Events er okay.

40=Ingen Map Header var fundet på nuværende ROM!\nSørg for alle ".ini" filer er lokaliseret i INI mappen.\nEn anden grund kunne være at dit rom er ude af drift.\nPrøv venligst igen med et andet rom!
41=Den valgte Map-fil findes ikke...
42=Open Map...
43=Vælg venligst hvilkket map du vil opne. (Format "<Bank>.<Map>")
44=Forkert input
45=Ændrer Block Pallet brede
46=Vælg venligst den nye brede du vil havde din Block Pallet skal være.
47=En fejl skete men filen blev gemt
48=Vælg venligst
49=Undefined

50=Ny Map Banks
51=Vælg antal af nye Map Banks, som du vil gemmme plads til.
52=Bank nummer
53=Intast Bank nummeret som du vil flytte.
54=Nye Maps
55=vælg antalet af nye Maps, du vil gemme plads til.
56=Nye forbindelser
57=Vælg antellet af nye forbindelser, Du vil gemme plads til.
58=Nye vilde Pokémoner
59=Vælg antalet af nye vilde pokemoner, Du vil gemme plads til.

60=Fra Header
61=Fra INI
62=Map filer
63=Intet navn
64=Connection list

610=Error in MainIni!!

640=NameID (not existing) is:
641=Unknown Map

70=Gem ændringer du lavede?
71=Kunne ikke gemme filen!

80=Offset fra Map "%s" er ikke angiver i spillet "%s"!
83=Ugyldig Map-Footer Pointer...
84=MapEntry Bank: %d Map: %d does not exist.
85=The changes of mapdata isn't yet saved, do you want to save them?
86=Invalid data pointer in MapHeader on load MapHeader.
87=Invalid data pointer in MapHeader on save MapHeader.
88=Invalid data pointer in MapFooter on load MapFooter.
89=Invalid data pointer in MapFooter on save MapFooter.
810=Invalid data pointer in TilesetHeader, the TilesetNumber %s seams not to exist.
811=The MapHeader is not saved at an Offset dividable by 4, this can cause map is Black in ROM. Loading it anyway.
812=The MapFooter is not saved at an Offset dividable by 4, this can cause map is Black in ROM. Loading it anyway.

90=Filen blev ikke fundet!

900=Lav ny Bank
901=Lav ny Map
902=Lav nye vilde Pokémoner

940=Desvære, Ingen events blevet fundet på dette map.
941=Desvære, Ingen vilde pokemoner blev fundet på dette Map.
942=Desvære, Ingen header kunne blive vist på dette Map.
943=Desvære, Ingen vilde pokemoner blev fundet for dem version af spillet.
944=Desvære, Du kan kun expotere vis map headeret er vist i listen . ("Insilinger"->"Kun efter Header" Eller intet er valgt.)

100=This map does not exist!
101=Error on compressed data (size of data is $FFFFFF).
102=Format not Supported.
103=Error in Palett file.

110=It takes %s to open the ROM.

120=Width
121=Height

130=All Files

140=You drop multiple Files, I will try to load first of them.
141=Startup

150=Error on getting TilesetHeader, MapBankHeader seams to be corrupted.

160=CityNameAmount is only %d not %d.


[NewMapForm]
Title=Nyt Map
10=Map navn:
11=Brede:
12=Højte:
13=Tileset 1:
14=Tileset 2:
15=Lav
16=Cancel

20=Fyld alting ud.



[BlockEditorForm]
title=Block editor
130=Block Editor
131=Første del
132=Anden del

1300=Under/Over
1301=Tile:
1302=Block:
1303=Offset:
1304=X-Flip
1305=Y-Flip
1306=Gem

13070=Opførsels data:
13071=alting i HEX!
13072=Behavior-Byte:
13073=baggrunds-Byte:

13080=Billede
13081=Gem Tileset 1
13082=Load Tileset 1
13083=Gem Tileset 2
13084=Load Tileset 2
13085=Genload Blocks

13090=Blocks
13091=Gem Tileset 1
13092=Load Tileset 1
13093=Gem Tileset 2
13094=Load Tileset 2
13095=Ændrer antal
13096=Doubled Palette view size

130100=Palettes
130101=Show palette editor
130102=Write palette changes to ROM
130103=Write current palette to file
130104=Load current palette from file
130105=Change palette definition of block data

130111=Insert new Tileset
130112=Delete Tileset

130810=Export of this palette not possible; there are multiple entries for the same color in the palette

130820=Pellete-filen mangler.
130821=Tileset Billede
130822=Tileset Billede ændring anulleret!
130823=Sorry the picture must have the correct size of %d x %d.

130910=Block geming anulleret!

130920=Block geming anulleret!
130921=Block/opførsels data

130950=Vælg det nye antal af Blocks for Tileset 2 (max.: %d):
130951=Block/opførsels data
130952=Block antal ændring anulleret!

1310=Save Changes on Picture/Blocks/Palette?

130113=New Tileset
130114=Insert new Tileset aborted!
130115=The new inserted Tileset have number %d and is saved at $%6x.
130116=Create a 2nd part Tileset (Yes)? For 1st part Tileset press No.

130106=New Palette Offset Part1
130107=New Palette Offset Part2
130108=Save new Palette aborted!

200=Block Editor, Block and Behavior Data

300=No Freespace to insert Palette found/selected.
301=No Freespace to insert new Tileset Header found/selected.
302=No Freespace to insert Tileset Picture found/selected.
303=No Freespace to insert Block/Behavior Data found/selected.

400=PaletteEditor is deactivated because of all color are changed by DAN preview. Change DAN-Preview to Timeperiod without color change.

[PalettenForm]
Title=Palette form

10=Apply
11=15bit GBA color value
12=15bit to RGB
13=Select color



[BlockDatenAnpassenForm]
Title=Modify block data

10=Tileset 1
11=Tileset 2
12=From palette:
13=To palette:
14=Modify



[AnbindungsForm]
Title=Connections
136=Forbindelse styrering

1360=Forbindelse:
1361=Forbindelse Nr.:
1362=Retning:
1363=Justering:
1364=Map Bank:
1365=Map nummer:
1366=Nulder
1367=Tilføj
1368=Fjern
1369=Gem
13610=Show Preview
13611=Load correct Tilesets

13600=Below of
13601=Above of
13602=Left of
13603=Right of
13604=Dived at
13605=Emerged at

13670=Forbindelser
13671=Forbindelse tilføjning anulleret!
13672=No Freespace to insert new Connections found/selected.

13680=Vil du virklig slette %d. Forbindelse?
13681=MapEntry Bank: %d Map: %d does not exist.

13690=Gem Forbindelser?

[ConnectionDirections]
Amount=6
00=Intet
01=Ned
02=Op
03=Venstre
04=Højre
05=Dive
06=Fremgå


[HeaderVerschieben]
13700=Map Bank Header
13701=Map Bank Header genlokalisering anulleret!
13702=No Freespace to increase map bank header found/selected.

13710=Map Bank
13711=Map Bank genlokalisering anulleret!
13712=No Freespace to increase map bank found/selected.

13720=Connections
13721=Connection genlokalisering anulleret!
13722=No Freespace to increase Connection list found/selected.

13730=Vilde Pokémoner Header offset
13731=Vilde Pokémoner Header genlokalisering anulleret!
13732=No Freespace to increase WildPokemon Header found/selected.

13740=Map Bank
13741=Map Bank skabning anulleret!
13742=No Freespace to insert new map bank found/selected.

13750=Vilde Pokémoner Data
13751=Vilde Pokémoner Data genlokalisering anulleret!
13752=No Freespace to insert new WildPokemon found/selected.



[MapBankHeaderForm]
10=Bank Nr.:
11=Cur. offset:
12=Antal af Maps:
13=Antal er reseverede Maps:
14=Ny Bank
15=Map Bank Header

20=Antal yderlige reseverede Banks:
21=Antal yderlige reseverede Maps:
22=Cancel
23=Tilføj ændringer

30=Map Bank Header & Forbindelser



[MapEinfuegenForm]
Title=Inset Map
10=Nuværende gemnings position:
11=I fil:
12=I ROM:
13=Inseting position:
14=Map Bank Header

20=Skift Map:
21=Bank:
22=Map nummer:
23=Skift

30=Eksisterende område:
31=Bank:
32=Antal af reseverede Maps:
33=Inset

40=Lav nyt område:
41=Bank:
42=Antal af reseverede Maps:
43=Lav og inset
44=Ny Bank

51=Map insetning anulleret!
52=Map Header, Map & Events
53=Map & Events
54=Mappet blev perfekt insettet som Map %d.%d Perfekt!
56=Mappet blev ikke insettet!
57=Map header & map & events & map scrips & connections
58=Map & events & map scrips & connections

100=Error on Loading file. It seams to be corrupt...


[EventType]
Amount=$04
00=Personer
01=Warp
02=Script
03=Skilte
04=Flyve position
05=Ingen Event

[Events]
400=Pos(X/Y):
401=Ukendt:
402=Warp Nr.:
403=Map Bank:
404=Map:
405=Følg Warp
410=person Nr.:
411=Sprite Nr.:
412=Unknown:
413=Pos(X/Y):
414=Unknown:
415=Bevægelses type:
416=Bevægelse:
417=Ukendt:
418=Træner:
419=Ukendt:

4110=Syns længde:
4111=Script offset:
4112=People ID:
4113=Ukendt:
4114=Plant-ID:

420=Pos(X/Y):
421=Ukendt:
422=Var Nummer:
423=Var verdi:
424=Ukendt:
425=Script offset:

430=Pos(X/Y):
431=Talking level:
432=Signpost type:
433=Ukendt:
434=Script offset:
435=Item ID:
436=Hidden ID:
437=Amount:
438=Secret base ID:
439=Open secret base

450=Event nummer:
451=Makker aktive Sprite
452=Delete event

460=Pos(X/Y):
461=Ukendt:
462=Når du ændrer dette Bank/Map, Vil dette map midste flyve position data.
463=Map Bank:
464=Map:

945=Desvære, Ingen event blev fundet af denne eventtype.

50=Open script
51=No script editor defined.
52=Script editor not found.

600=Invalid data pointer in EventHeader on Load EventHeader.
601=The Value on the script feld is not a Pointer.\nAttention: If you change the Type of Signpost, it could damage the containig data by convert the value to a Pointer.
602=The Script Value of People %d is not a Pointer! Data seems to be corrupted.
603=Create new FlyPos not supported.
604=Invalid data pointer in EventHeader on Save EventHeader.

700=Warp to Map/secret base
701=Warp to Map

[SignpostTyp]
Amount=$08
00=Script
01=Script, if hero is facing up
02=Script, if hero is facing down
03=Script, if hero is facing right
04=Script, if hero is facing left
05=Hidden item
06=Hidden item
07=Hidden item
08=Secret base; RSE only



[SignpostAnsprechEbene]
Amount=$0F
00=Always
01=Height 0 (Surf)
02=Height 1
03=Height 2 (Normal)
04=Height 3
05=Height 4
06=Height 5
07=Height 6
08=Height 7
09=Height 8
0A=Height 9
0B=Height 10
0C=Height 11
0D=Height 12
0E=Height 13
0F=Height 14



[EventMenge]
10=Event Samler
11=Antal personer:
12=Antal skilte:
13=Antal Warps:
14=Antal Scripts:
15=Ændrer Events

20=Event ændring Anulleret
21=Events
22=No Freespace to insert incrased Event amount found/selected.


[WildePokemon]
10=Græs
11=Vand
12=Rock Smash
13=Fiskning

20=Hvilke slags vil du havde med?
21=Type:
22=Offset:
23=Anuller
24=OK
25=Lav vilde Pokémon

30=Save wild Pokémon data?

60=Type:
61=Frequency Index:
64=Min/Max Level:
66=Add
67=Remove
68=Pokémon:
69=No:
610=Chance:

70=Pokémon %d:

80=old rod
81=good rod
82=super rod


[UmpointenForm]
10=5 resultater blev fundet!
11=Søgning ferdig!
12=Den automatiske søgning fandt ikke nik plads...

80=Søg bytes
81=Bytes til at søge for
82=Search længde
83=til
84=Manglende Bytes
85=OK
86=Specifer offset
87=Offset
88=Re-Point
89=Luk

880=Søg efter fri plads

100=Can only search between 2 and 200000 Bytes.
101=No empty space of size %d found. (Searching: $%2x, between $%6x and end of file)
102=No empty space of size %d found. (Searching: $%2x, between $%6x and $%6x)
103=Stop searching after found 5 Offsets.
104=Stop searching after reach end of file.
105=Stop searching after reach end of search area ($%6x).


[Header]
900=Navn:
901=Vis navn når opnes
902=Ændrer navn
903=Antal nye navne:
904=Lav nye navne
905=Nyt navn

9020=Navn
9021=Navn ændring anulleret!
9022=No Freespace to insert new Name found/selected.

9040=Navn antal ændring anulleret!
9041=Nyt navn Header offset

910=Map indstilinger:
911=Musik:
912=vejrr:
913=Type:
914=Kamp type:
915=Cave-Byte:
916=Specifik:

920=Brugte Tilesets:
921=Tileset 1:
922=Tileset 2:
923=Ændrer Tileset

930=Map størelse:
931=Map brede:
932=Map længde:
933=Ændrer størelse

9330=Map data
9331=Størelses ændring anulleret!
9332=The map is too wide!
9333=The max map height at a map width of %d is: %d.
9335=Previous error was ignored because the professional view is enabled.
9336=No Freespace to insert resizedMap found/selected.
9337=Mapsize cannot be 0x0.

940=Grænse Block:
941=BorderBlock Size is invalide, 2x2 will be used.

950=Map script
951=Script no:
952=Script type:
953=Script offset:
954=Open script
955=Save map scripts
956=Flag:
957=Value:
958=Script offset 2:

9510=Remove
9511=Add

9550=Repoint map scripts
9551=Change of map scripts cancelled!
9552=No Freespace to insert incrased MapScript amount found/selected


[ProfiHeader]
100=Map Bank Header:
101=Map Bank Header:
102=Bank nummer:
103=Map Bank offset:
104=Map nummer:
105=Map Header offset:

110=Map indstilinger:
111=Map Header:
112=Map offset:
113=Event offset:
114=Gem og genopen Map
115=Map script offset:
116=Connection offset:

120=Map data:
121=Map Footer:
122=Brede:
123=Højte:
124=Map offset:
125=Grænse offset:
126=Tileset Del 1 Nr.:
127=Tileset Del 2 Nr.:
128=Tileset Del 1 offset:
129=Tileset Del 2 offset:

130=Grænse Block: (Vil blive gemt sammen med map.)
131=Border:
132=Border width:
133=Border height:
134=Repoint border
135=Change of Border cancelled!
136=No Freespace to insert resized BorderBlock found/selected.

140=Tileset data:
141=Tileset Del 1 data:
142=Tileset Del 2 data:



[WorldMapEditor]
Title=World map editor
10=PosX
11=PosY
12=With color overlay
13=Dump flying/display flags
14=Read pos of top layer
15=Change routines
16=Redraw
17=Save map

20=Value:
21=Data from name header:
22=Offset of name:
23=Name:
24=Pos X/Y:
25=Width/Height:
26=Save position
27=Empty/don't display
28=Bottom layer
29=Top layer

30=Flying/display flag:
31=Save flag
32=Reading/changing of flying/display flag not possible. Change routine before doing this.
33=The flag routine was already edited. Rewrite data?
34=Flying/display flag header
35=Change of flag routine cancelled!
36=Flags for scripting
37=Saving of flags cancelled!

40=Info flying position:
41=Open map, flying position
42=Open map

50=Map no:
51=Manage world map number
52=Assign world map number
53=Re-assigning of world map number cancelled.

60=The world map's width could not be read. -> Default to 28
61=Save world map?
62=Reading/changing of top layer position not possible. Change routine before doing this.
63=The positioning routine was already edited. Rewrite data?
64=Cannot save top layer position for this map name.



[RomInfos]
10=Rom name:
11=Rom type:
12=Rom language:
13=Rom version:



[IniAusleser]
10=The position %s  could not be found!
12=Found %s ($%6x) position is not a pointer!
14=Could not find valid INI entry %s  for this rom type in AdvanceMap.ini.



[AboutBox]
Title=About
10=Om Advance Map
11=Rulletekst:
12=Advance-Map version:
13=Sammlet:

20=Programering:
21=Navn:
22=Kontakt:
23=Hjemmeside:
24=Nyeste AM:
25=Kommentart:

30=Oversætelse:
31=Sprog:
32=Navn:
33=Version:
34=Kommentar:

40=Hilsner:



[KontextMenu]
10=Open with Advance Map
20=Opens the ROM with Advance Map



[NameAnzeigen]
Amount=$0F
00=Vis ikke navn
01=Vis navn
06=Vis navn (Town)
0D=Vis navn (City)

[Kampftyp]
Amount=$08
00=Tilfældig
01=Gym-Stil
02=Team-Rocket-Stil
04=1. Top-4
05=2. Top-4
06=3. Top-4
07=4. Top-4
08=Stor rød POKéBALL

[Hoehle]
Amount=$02
00=Normal
01=Mørk, Flash brugbar
02=Mørk, Flash ubrugbar

[GehDaten]
Amount=$3C
00=Krydes et dobblet lag
01=Solid, Ikke passerbar
04=Passerbar, Højte 0 (=> Surf)
05=Solid, Højte 0
08=Passerbar, Højte 1
09=Solid, Højte 1
0C=Passerbar, Højte 2 (=> Normal)
0D=Solid, Højte 2
10=Passerbar, Højte 3
11=Solid, Højtet 3
14=Passerbar, Højte 4
15=Solid, Højte 4
18=Passerbar, Højte 5
19=Solid, Højte 5
1C=Passerbar, Højte 6
1D=Solid, Højte 6
20=Passerbar, Højte 7
21=Solid, Højte 7
24=Passerbar, Højte 8
25=Solid, Højte 8
28=Passerbar, Højte 9
29=Solid, Højte 9
2C=Passerbar, Højte 10
2D=Solid, Højte 10
30=Passerbar, Højte 11
31=Solid,  11
34=Passerbar, Højte 12
35=Solid, Højtet 12
38=Passerbar, Højte 13
39=Solid, Højte 13
3C=Passerbar Under og over

[Typ]
Amount=$09
01=By
02=Storby
03=Sti
04=Grotte
05=Underwater
08=Indendørs
09=Secret base

[Wetter]
Amount=$0F
00=Intet
01=Spejlede skyer
02=Normalt
03=Regn
04=3 Sneflader
05=Tordenstorm
06=Tåge
07=Sne
08=Sandstorm
09=Tåge (diagonal)
0A=Tyndt Tåge
0B=En smule mørk
0C=Overophedet
0D=Tordenstorm 2
0E=Under Vand


[Verhalten_RS]
Amount=$FF
02=Grass animation (Pokémon)
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
67=Regular Warp
68=Drown in sand (warp)
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards
74=Water on feet
75=Water on feet
76=Water on feet
77=Water on feet
BB=Hero jumps twice
BC=Hero turns around and goes back into direction he came from
BE=Person blocked left/right
C0=Person blocked up/down
C1=Person blocked left/right
D0=Slippery clay animation
D1=Only passable with acro bike
D3=Solid block
D4=Solid block
D5=Solid block
D6=Solid block

[Hintergrund_RS]
Amount=$FF
10=Block is covered by Hero
40=Turns into border block


[Verhalten_E]
Amount=$FF
02=Grass animation (Pokémon)
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
60=Steps, cave/ use warp
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards
70=Teleport warp
74=Water on feet
75=Water on feet
76=Water on feet
77=Water on feet
BA=Animation???
BB=Hero jumps twice
BC=Hero turns around and goes back into direction he came from
BE=Person blocked left/right
C0=Person blocked up/down
C1=Person blocked left/right
D0=Slippery clay animation
D1=Only accessible with acro bike
D3=Solid block
D4=Solid block
D5=Solid block
D6=Solid block

[Hintergrund_E]
Amount=$FF
10=Block is covered by Hero
40=Turns into border block


[Verhalten_FRLG]
Amount=$FF
02=Grass animation (Pokémon)
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
67=Regular Warp
68=Drown in sand (warp)
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards
86=Script for TV
87=Script for Pokemon Center
88=Script for Pokemon Market

[Hintergrund_FRLG]
Amount=$FF
20=Block is covered by Hero


[Bewegung]
Amount=$50
00=Ingen bevægelse
01=Kig rundt
02=Gå rundt
03=Gå op og ned
04=Gå op og ned
05=Gå til venstre og højre
06=Gå til venstre og højre
07=Se op
08=Se ned
09=Se til venstre
0A=Se til højre
0B=Error: you will be this people after battle
0C=Gemt (Usyndelig)
0D=Se op og ned
0E=Se til venstre og højre
0F=Se Op og til venstre
10=Se Op og til højre
11=Se ned og til venstre
12=Se ned og til højre
13=Se op, ned og til venstre
14=Se op, ned og til højre
15=Se op, til venstre og højre
16=Se ned, til venstre and højre
17=Se around counterclockwise
18=Se around clockwise
19=Løb op og ned
1A=Løb op og ned
1B=Løb til venstre og højre
1C=Løb til venstre og højre
1D=Løb op, til højre, venstre og ned
1E=Løb til højre, venstre, op og ned
1F=Løb ned, up, til højre og venstre
20=Løb til venstre, ned, op and til højre
21=Løb up, venstre, højre og ned
22=Løb til venstre, højre, ned og op
23=Løb ned, op, til venstre og højre
24=Løb til højre, ned, op og til venstre
25=Løb til venstre, op, ned og til højre
26=Løb op, ned, til højre og venstre
27=Løb til højre, venstre, op og ned
28=Løb ned, til højre, venstre og op
29=Løb til højre, op, ned og til venstre
2A=Løb op, ned, venstre og højre
2B=Løb til venstre, højre, op og ned
2C=Løb ned, til venstre, højre og op
2D=Løb rundt Tælertidsbedømmer
2E=Løb rundt Tælertidsbedømmer
2F=Løb rundt Tælertidsbedømmer
30=Løb rundt Tælertidsbedømmer
31=Løb rundt Tælertidsbedømmer
32=Løb rundt Tidsbedømmer
33=Løb rundt Tidsbedømmer
34=Løb rundt Tidsbedømmer
35=Kopier Spiller
36=Spejl Spiller
37=Spejl Spiller
38=Spejl Spiller
39=Træmurs Forklædning
3A=Klippemurs Forklædning
3B=Mirror Player (Stående)
3C=Spejl Spiller (Stående)
3D=Spejl Spiller (Stående)
3E=Spejl Spiller (Stående)
3F=Gemt
40=Gå på stedet (ned)
41=Gå på stedet (op)
42=Gå på stedet (venstre)
43=Gå på stedet (højre)
44=Jog på stedet (ned)
45=Jog på stedet (op)
46=Jog på stedet (venstre)
47=Jog på stedet (højre)
48=Løb på stedet (ned)
49=Løb på stedet (op)
4A=Løb på stedet (venstre)
4B=Løb på stedet (højre)
4C=Hidden
4D=Walk on the spot (ned)
4E=Walk on the spot (op)
4F=Walk on the spot (venstre)
50=Walk on the spot (højre)


[MapScripts]
Amount=$07
00=No scripts
01="setmaptile" script
02=Validates values, loads handler to 0x03000EB0 (playback)
03=On entering map/not on menu close
04=Validates values, loads handler to 0x03000F28
05=On entering map/on menu close
07=On entering map/on menu close

[Season]
Amount=$03
00=Normal
01=Autumn
02=Winter
03=Spring

[TimePeriod]
Amount=$05
00=Night-Morning
01=Morning
02=Day
03=Twilight
04=Evening
05=Evening-Night

[SeasonForm]
Title=Seasons
100=Normal:
101=Autumn:
102=Winter:
103=Spring:

110=SeasonEntry:

120=Create
121=Save
122=Create new Tileset
123=Remove

200=%s is invalid! You can only link Tileset Part1 with Tileset Part1 Tilesets. And Part2 with Part2 Tilesets.

210=Enter Tileset No.
211=For which Tileset do you want to create a SeasonEntry?

220=Do you want to save Seasen Header Change?

300=SeasonHeader
301=Canceled SeasonHeader saveing!
302=There is no Season Header/Routine in this Rom, Save not possible.
303=No Freespace to insert SeasonHeader found/selected.

400=Season Normal Tileset
401=Season Autumn Tileset
402=Season Winter Tileset
403=Season Spring Tileset


[NewTilesetForm]
Title=New Tileset
100=Part 1 Tileset
101=Part 2 Tileset

110=Season:

120=Options:
121=Link Block data with Normal Tileset.
122=Link Behavior data with Normal Tileset.

130=Cancel
131=Create

1310=There is allready a spezific Season Tileset for this season of the current Tileset.\nDo you want to override it?

[ExtendedWildPokemonForm]
Title=Extended WildPokemon
100=Options:
101=Use Season Handling
102=Use TimePeriod Handling

200=Change Options:
201=Add
202=Remove

300=Add Options:
301=New definition
302=Use other data
303=Linked Season:
304=Linked TimePeriod:
305=Cancel
306=OK
