
[INI-Version]
Sprache=Swedish
Version=1.0.6_part_eng
Ersteller=44tim44
Kommentar=Svensk språkfil till Advance-Map. EKORRE!!!\nEkorre, Ekorre, Ekorre, Ekorre, Ekorre...
SchriftArt=MS Sans Serif
SchriftGroesse=-11
Charset=1





[LanguageSections]
10=Allgemein
20=IniAusleser


100=AMMainForm
110=Menue
120=Toolbar

130=Header
131=NameAnzeigen
/132=Musik
133=Hoehle
134=Wetter
135=Typ
136=Kampftyp
137=MapScripts

140=ProfiHeader
150=WildePokemon
151=ExtendedWildPokemonForm

160=Events
161=SignpostTyp
162=SignpostAnsprechEbene
163=EventMenge
164=Bewegung
165=EventType

170=RomInfos
180=GehDaten

200=BlockEditorForm
201=Verhalten_RS
202=Hintergrund_RS
203=Verhalten_E
204=Hintergrund_E
205=Verhalten_FRLG
206=Hintergrund_FRLG
220=PalettenForm
240=BlockDatenAnpassenForm

300=AnbindungsForm
301=ConnectionDirections
400=MapBankHeaderForm
500=HeaderVerschieben
600=MapEinfuegenForm
700=UmpointenForm
800=NewMapForm
900=AboutBox
1000=EndnutzerForm
1100=WorldMapEditor
1200=KontextMenu

1300=Season
1400=TimePeriod
1500=SeasonForm
1600=NewTilesetForm


[Menue]
11=Fil
12=Inställningar
13=Verktyg
14=Hjälp

110=Laddda ROM...
111=Ladda om ROM
112=Spara
113=Spara som...
114=Karta...
115=Avsluta
116=Create Backup


1140=Ny Karta
1141=Öppna Karta...
1143=Spara Karta som...
1144=Sätt in Karta

1160=The backup file was successfully created.
1161=Creating Backup
1162=Error while create backup, file not saved.


120=Grid
121=Comboboxes
122=Block-Pallet width
123=Visa Sprites
124=Hide other Events
125=Språk
126=Kart Vy storlek
127=Kart Lista
128=Kom ihåg senast val
129=Professionel Header Vy
1210=sök offsets automatiskt
1211=Visa Verktygslåda
1212=Skapa Backup när öppnas
1213=Create shortcut to last used ROM
1214=Use AM context menu
1215=Choose script editor
1216=Number of recently used files
1217=Movement permissions transparency
1218=recently used &files
1219=&Events
1220=Auto &paint after using Pipette


12130=Most recently used ROM

12150=The program file does not exist or is not executable.
12151=Are offsets seperated from the ROM name by ":" (default) or " " in the preferred script editor? => Yes for ":"; No for " ".

12160=Set max number of entries in list of recently used files.
12161=How many recently used files should be listed under "File"?

12170=How intensiv should the transparency be? (Value between 1.0 and 0.0)

12180=Clear List
12181=Show FilePath

1260=Dubbel Kart Vy
1261=Dubbel Gångtilstånds Vy
1262=Dubbel Events Vy
1263=Dubbel Pallet Vy
1264=Dubbel Rörelse-Pallet Vy

1270=Via Kart-Header
1271=Via INI
1272=Via Header sortering
1273=Skapa ny INI filer från Header


12720=Sortera via Bank.Kart
12721=Sortera via Kart namn
12722=Sortera via Tileset nummer
12723=Sortera via Tileset gruppering
12724=Sortera via mix av Kart namn + Tileset


130=Block Ändrare
131=Spara Kart bild
132=Spara Block Pallet Bild
133=Spara Event Bild
134=Event Ändrare
135=Öppna Karta
136=Sammankoplings Ändrare
137=Ändra Kart Bank
138=World map editor
139=Create shortcut on the desktop
1310=Open previous map
1311=&Season Editor

1370=Omplacera Kart Bank Header
1371=Omplacera Kart Bank
1372=Omplacera Sammankopplings lista
1373=Omplacera Vilda Pokémon Header
1374=Ändra Kart Bank Header


140=Läsmig
141=Info
142=Avsluta-Användar överenskommelse
143=&Tutorial
148=Tutorial English.txt
149=Readme English.txt



[Toolbar]
10=Öppna ROM
11=Spara Karta
12=Ny Karta
13=Sätt in Karta
14=Open previous map
15=Visa Sprites
16=Block Ändrare
17=Sammankoplings Ändrare
18=World map editor
19=Utrymmes sökning
20=Info

100=Normal
101=Pan (left click)
102=Pipette (right click)
103=Fill Can (middle click)
104=Special Fill Can (Ctrl + middle click)
105=Draw GreatBlock (left click)
106=GreatBlock Pipette (Ctrl + left click)

200=Normal
201=Pan (left click)
202=Pipette (right click)
203=Fill Can (middle click)
204=Special Fill Can (Ctrl + middle click)
205=Draw GreatBlock (left click)
206=GreatBlock Pipette (Ctrl + left click)

300=Normal
301=Select (middle click)
302=Move top Event (left click)
303=Move bottom Event (right click)
304=Move Multiselect (left click)
305=Multiselect (Ctrl + left click)
306=Copy top Event (Ctrl + right click)

[EndnutzerForm]
Title=Avsluta-Användar överenskommelse
10=Jag Accepterar
11=Jag Accepterar inte
12=Avbryt
13=OK

20=Error: Filen "ini\Sprachen\enduser.dat" saknas! Packade du upp alla filer ordentligt?
21=Error: Filen "ini\Sprachen\enduser.dat" innehåller inte det valda språket!

30=Do you want to create a shortcut to AdvanceMap on the desktop?



[Allgemein]
00=Fråga
01=Info
02=Fel
03=Uppmärksamhet

10=Reserverad Tom Kart-Plats
11=11. Reserverad Tom Kart-Plats, uppdatera med F5
12=Reserverad Tom Kart Bank
13=6. Reserverad Tom Kart Bank, uppdatera med F5
14=Tileset
15=Error

20=Kart vy
21=Gångtillstånds vy
22=Events vy
23=Sök Karta
24=Vild Pokémon vy
25=Header vy


30=Välj "Fil->Laddda ROM..." För att ladda en ROM.
31=ROM fil laddad! Välj en Karta.
32=Karta laddad.  Index:
33=Block:
34=Offset:
35=Flytta-Block:
36=Inga Events.
37=Note: Några Events är utanför Kart gränsen.
38=Events är OK.

40=Ingen Kart Header hittades i din ROM!\nSe till att alla ".ini" filer ligger i INI mappen.\nAnnars kan din Rom vara korrupt.\nVar snäll och testa med en annan ROM!
41=Den angivna Kart-filen finns inte...
42=Öppna karta...
43=Specificera vilken Karta du vill öppna. (Format "<Bank>.<Map>")
44=Ogiltig input
45=Ändra Block Pallet bredd
46=Var snäll och skriv in den nya bredden du vill visa Block Palleten i.
47=Ett fel har uppstått medans filen sparades.
48=Var snäll och välj
49=Odefinierad

50=Nya kart Banker
51=Var snäll och ange antalet nya Kart Banker, som du vill göra rum för.
52=Bank number
53=Var snäll och ange Bank nummret som du vill flytta.
54=Nya Kartor
55=Var snäll och ange antalet nya kartor, som du vill göra rum för.
56=Nya Sammankopplingar
57=Var snäll och ange antalet nya Sammankopplingar, som du vill göra rum för.
58=Nya Vilda Pokémon
59=Var snäll och ange antalet nya Vilda Pokemon, som du vill göra rum för.

60=Via Header
61=Via INI
62=Kart filer
63=Inget Namn
64=Connection list

610=Error in MainIni!!

640=NameID (not existing) is:
641=Unknown Map

70=Vill du spara ändringarna?
71=Kunde inte spara filen!

80=Offset för Karta "%s" är inte definierad för spelet "%s"!
83=Ogiltig Kart-Footer Pointer...
84=MapEntry Bank: %d Map: %d does not exist.
85=The changes of mapdata isn't yet saved, do you want to save them?
86=Invalid data pointer in MapHeader on load MapHeader.
87=Invalid data pointer in MapHeader on save MapHeader.
88=Invalid data pointer in MapFooter on load MapFooter.
89=Invalid data pointer in MapFooter on save MapFooter.
810=Invalid data pointer in TilesetHeader, the TilesetNumber %s seams not to exist.
811=The MapHeader is not saved at an Offset dividable by 4, this can cause map is Black in ROM. Loading it anyway.
812=The MapFooter is not saved at an Offset dividable by 4, this can cause map is Black in ROM. Loading it anyway.

90=Filen inte funnen!

900=Skapa ny Bank
901=Skapa ny Map
902=Skapa ny Vild Pokémon

940=Tyvärr, inga Events funna på denna karta.
941=Tyvärr, inga Vilda Pokémon funna på denna karta.
942=Tyvärr, ingen Header funnen på denna karta.
943=Tyvärr, inga Vilda Pokémon funna för den här versionen av spelet.
944=Tyvärr, du kan bara exportera om Kart-Headern visas i listan. ("Settings"->"Only from Header" or nothing is selected.)

100=This map does not exist!
101=Error on compressed data (size of data is $FFFFFF).
102=Format not Supported.
103=Error in Palett file.

110=It takes %s to open the ROM.

120=Width
121=Height

130=All Files

140=You drop multiple Files, I will try to load first of them.
141=Startup

150=Error on getting TilesetHeader, MapBankHeader seams to be corrupted.

160=CityNameAmount is only %d not %d.


[NewMapForm]
Title=Ny Karta
10=Kart Namn:
11=Bredd:
12=Höjd:
13=Tileset 1:
14=Tileset 2:
15=Skapa
16=Avbryt

20=Var snäll och fyll i allting.



[BlockEditorForm]
title=Block editor
130=Block Ändrare
131=1a delen
132=2a delen

1300=Under/Över
1301=Tile:
1302=Block:
1303=Offset:
1304=X-Flip
1305=Y-Flip
1306=Spara

13070=Beteende data:
13071=Allting i HEX!
13072=Beteende-Byte:
13073=Bakgrund-Byte:

13080=Bild
13081=Spara Tileset 1
13082=Ladda Tileset 1
13083=Spara Tileset 2
13084=Ladda Tileset 2
13085=Ladda Om Blocks

13090=Blocks
13091=Spara Tileset 1
13092=Ladda Tileset 1
13093=Spara Tileset 2
13094=Ladda Tileset 2
13095=Ändra Antal
13096=Doubled Palette view size

130100=Palettes
130101=Show palette editor
130102=Write palette changes to ROM
130103=Write current palette to file
130104=Load current palette from file
130105=Change palette definition of block data

130111=Insert new Tileset
130112=Delete Tileset

130810=Export of this palette not possible; there are multiple entries for the same color in the palette

130820=Pallet-filen saknas.
130821=Tileset bild
130822=Tileset bild ändring avbruten!
130823=Sorry the picture must have the correct size of %d x %d.

130910=Block sparning avbruten!

130920=Block sparning avbruten!
130921=Block/Beteende data

130950=Var snäll och ange fet nya antalet blocks för Tileset 2 (max.: %d):
130951=Block/Beteende data
130952=Block antal ändring avbruten!

1310=Save Changes on Picture/Blocks/Palette?

130113=New Tileset
130114=Insert new Tileset aborted!
130115=The new inserted Tileset have number %d and is saved at $%6x.
130116=Create a 2nd part Tileset (Yes)? For 1st part Tileset press No.

130106=New Palette Offset Part1
130107=New Palette Offset Part2
130108=Save new Palette aborted!

200=Block Editor, Block and Behavior Data

300=No Freespace to insert Palette found/selected.
301=No Freespace to insert new Tileset Header found/selected.
302=No Freespace to insert Tileset Picture found/selected.
303=No Freespace to insert Block/Behavior Data found/selected.

400=PaletteEditor is deactivated because of all color are changed by DAN preview. Change DAN-Preview to Timeperiod without color change.

[PalettenForm]
Title=Palette form

10=Apply
11=15bit GBA color value
12=15bit to RGB
13=Select color



[BlockDatenAnpassenForm]
Title=Modify block data

10=Tileset 1
11=Tileset 2
12=From palette:
13=To palette:
14=Modify



[AnbindungsForm]
Title=Connections
136=Sammankopplings Ändrare

1360=Sammankoppling:
1361=Sammankoppling Nr.:
1362=Riktning:
1363=Justering:
1364=Kart Bank:
1365=Kart nummer:
1366=Nollor
1367=Lägg till
1368=Ta bort
1369=Spara
13610=Show Preview
13611=Load correct Tilesets

13600=Neråt
13601=Uppåt
13602=Vänster
13603=Höger
13604=Dyk ner
13605=Stig upp vid

13670=Sammankopplingar
13671=Sammankopplings tilläggning avbruten!
13672=No Freespace to insert new Connections found/selected.

13680=Vill du verkligen ta bort %d. sammankoppling?
13681=MapEntry Bank: %d Map: %d does not exist.

13690=Spara Sammankopplingar?

[ConnectionDirections]
Amount=6
00=Inget
01=Ner
02=Upp
03=Vänster
04=Höger
05=Dyk ner
06=Stig upp


[HeaderVerschieben]
13700=Kart Bank Header
13701=Kart Bank Header omplacering avbruten!
13702=No Freespace to increase map bank header found/selected.

13710=Kart Bank
13711=Kart Bank omplacering avbruten!
13712=No Freespace to increase map bank found/selected.

13720=Sammankopplingar
13721=Sammankopplings omplacering avbruten!
13722=No Freespace to increase Connection list found/selected.

13730=Vild Pokémon Header offset
13731=Vild Pokémon Header omplacering avbruten!
13732=No Freespace to increase WildPokemon Header found/selected.

13740=Kart Bank
13741=Kart Bank skapning avbruten!
13742=No Freespace to insert new map bank found/selected.

13750=Vild Pokémon Data
13751=Vild Pokémon Data omplacering avbruten!
13752=No Freespace to insert new WildPokemon found/selected.



[MapBankHeaderForm]
10=Bank Nr.:
11=Cur. offset:
12=Antal Kartor:
13=Antal reserverade Kartor:
14=Ny Bank
15=Kart Bank Header

20=Antal ytterligare reserverade Banker:
21=Antal of ytterligare reserverade Kartor:
22=Avbryt
23=Använd ändringar

30=Kart Bank Header & Sammankopplingar



[MapEinfuegenForm]
Title=Sätt in Karta
10=Nuvarande spar position:
11=I fil:
12=I ROM:
13=Insättnings position:
14=Kart Bank Header

20=Ersätt Karta:
21=Bank:
22=Kart nummer:
23=Ersätt

30=Existerande Plats:
31=Bank:
32=Antal reserverade Kartor:
33=Insert

40=Skapa ny Plats:
41=Bank:
42=Antal nya reserverade Kartor:
43=Skapa och sätt in
44=Ny Bank

51=Insättning av Karta avbruten!
52=Kart Header, Karta & Events
53=Karta & Events
54=Kartan blev insatt som karta %d.%d problemfritt!
56=Kartan blev inte insatt!
57=Map header & map & events & map scrips & connections
58=Map & events & map scrips & connections

100=Error on Loading file. It seams to be corrupt...


[EventType]
Amount=$04
00=Personer
01=Warp
02=Skript
03=Skylt
04=Flyg position
05=Ingen Event

[Events]
400=Pos(X/Y):
401=Okänd:
402=Warp Nr.:
403=Kart Bank:
404=Karta:
405=Följ Warp
410=Person Nr.:
411=Sprite Nr.:
412=Okänd:
413=Pos(X/Y):
414=Okänd:
415=Rörelse typ:
416=Rörelse:
417=Okänd:
418=Tränare:
419=Okänd:

4110=Syn radie:
4111=Skript offset:
4112=Person ID:
4113=Okänd:
4114=Plant-ID:

420=Pos(X/Y):
421=Okänd:
422=Var Nummer:
423=Var Värde:
424=Okänd:
425=Skript offset:

430=Pos(X/Y):
431=Talking level:
432=Signpost type:
433=Okänd:
434=Skript offset:
435=Item ID:
436=Hidden ID:
437=Amount:
438=Secret base ID:
439=Open secret base

450=Event nummer:
451=Markera aktiv Sprite
452=Delete event

460=Pos(X/Y):
461=Okänd:
462=Om du byter Bank/Map, kommer den här kartan att förlora sin Flyg position data.
463=Kart Bank:
464=Karta:

945=Tyvärr, inga Events funna av den typen.

50=Open script
51=No script editor defined.
52=Script editor not found.

600=Invalid data pointer in EventHeader on Load EventHeader.
601=The Value on the script feld is not a Pointer.\nAttention: If you change the Type of Signpost, it could damage the containig data by convert the value to a Pointer.
602=The Script Value of People %d is not a Pointer! Data seems to be corrupted.
603=Create new FlyPos not supported.
604=Invalid data pointer in EventHeader on Save EventHeader.

700=Warp to Map/secret base
701=Warp to Map

[SignpostTyp]
Amount=$08
00=Script
01=Script, if hero is facing up
02=Script, if hero is facing down
03=Script, if hero is facing right
04=Script, if hero is facing left
05=Hidden item
06=Hidden item
07=Hidden item
08=Secret base; RSE only



[SignpostAnsprechEbene]
Amount=$0F
00=Always
01=Height 0 (Surf)
02=Height 1
03=Height 2 (Normal)
04=Height 3
05=Height 4
06=Height 5
07=Height 6
08=Height 7
09=Height 8
0A=Height 9
0B=Height 10
0C=Height 11
0D=Height 12
0E=Height 13
0F=Height 14



[EventMenge]
10=Event Ändrare
11=Antal Personer:
12=Antal Skyltar:
13=Antal Warps:
14=Antal Skripts:
15=Ändra Events

20=Event ändring avbruten!
21=Events
22=No Freespace to insert incrased Event amount found/selected.


[WildePokemon]
10=Gräs
11=Vatten
12=Rock Smash
13=Fiska

20=Vilka typer vill du ha?
21=Typ:
22=Offset:
23=Avbryt
24=OK
25=Skapa Vilda Pokémon

30=Save wild Pokémon data?

60=Typ:
61=Täthets Index:
64=Min/Max Level:
66=Add
67=Remove
68=Pokémon:
69=No:
610=Chance:

70=Pokémon %d:

80=old rod
81=good rod
82=super rod


[UmpointenForm]
10=5 resultat funna!
11=Sökning fullbordad!
12=Den automatiska sökefunktionen kunde inte hitta tillräckligt utrymme...

80=Sök Bytes
81=Bytes att söka efter
82=Sök radie
83=till
84=Behövda Bytes
85=OK
86=Specificera offset
87=Offset
88=Om-dirigering
89=Avsluta

880=Sök efter utrymme

100=Can only search between 2 and 200000 Bytes.
101=No empty space of size %d found. (Searching: $%2x, between $%6x and end of file)
102=No empty space of size %d found. (Searching: $%2x, between $%6x and $%6x)
103=Stop searching after found 5 Offsets.
104=Stop searching after reach end of file.
105=Stop searching after reach end of search area ($%6x).


[Header]
900=Namn:
901=Visa Namn vid ankomst
902=Ändra Namn
903=Antal nya Namn:
904=Skapa nya/nytt Namn
905=Nytt Name

9020=Namn
9021=Namn ändring avbruten!
9022=No Freespace to insert new Name found/selected.

9040=Namn antals ändring avbruten!
9041=Ny Namn Header offset

910=Kart Alternativ:
911=Musik:
912=Väder:
913=Typ:
914=Strids typ:
915=Grott-Byte:
916=Specificera:

920=Använda Tilesets:
921=Tileset 1:
922=Tileset 2:
923=Ändra Tileset

930=Kart Storlek:
931=Kart bredd:
932=Kart höjd:
933=Ändra storlek

9330=Kart data
9331=Storleks ändring avbruten!
9332=The map is too wide!
9333=The max map height at a map width of %d is: %d.
9335=Previous error was ignored because the professional view is enabled.
9336=No Freespace to insert resizedMap found/selected.
9337=Mapsize cannot be 0x0.

940=Border Block:
941=BorderBlock Size is invalide, 2x2 will be used.

950=Map script
951=Script no:
952=Script type:
953=Script offset:
954=Open script
955=Save map scripts
956=Flag:
957=Value:
958=Script offset 2:

9510=Remove
9511=Add

9550=Repoint map scripts
9551=Change of map scripts cancelled!
9552=No Freespace to insert incrased MapScript amount found/selected


[ProfiHeader]
100=Kart Bank Header:
101=Kart Bank Header:
102=Bank nummer:
103=Kart Bank offset:
104=Kart nummer:
105=Kart Header offset:

110=Kart inställningar:
111=Kart Header:
112=Kart offset:
113=Event offset:
114=Spara och Ladda om Karta
115=Map script offset:
116=Connection offset:

120=Kart data:
121=Kart Footer:
122=Bredd:
123=Höjd:
124=Kart offset:
125=Border offset:
126=Tileset Del 1 Nr.:
127=Tileset Del 2 Nr.:
128=Tileset Del 1 offset:
129=Tileset Del 2 offset:

130=Border Block: (Sparas tillsammans med Kartan.)
131=Border:
132=Border width:
133=Border height:
134=Repoint border
135=Change of Border cancelled!
136=No Freespace to insert resized BorderBlock found/selected.

140=Tileset data:
141=Tileset Del 1 data:
142=Tileset Del 2 data:



[WorldMapEditor]
Title=World map editor
10=PosX
11=PosY
12=With color overlay
13=Dump flying/display flags
14=Read pos of top layer
15=Change routines
16=Redraw
17=Save map

20=Value:
21=Data from name header:
22=Offset of name:
23=Name:
24=Pos X/Y:
25=Width/Height:
26=Save position
27=Empty/don't display
28=Bottom layer
29=Top layer

30=Flying/display flag:
31=Save flag
32=Reading/changing of flying/display flag not possible. Change routine before doing this.
33=The flag routine was already edited. Rewrite data?
34=Flying/display flag header
35=Change of flag routine cancelled!
36=Flags for scripting
37=Saving of flags cancelled!

40=Info flying position:
41=Open map, flying position
42=Open map

50=Map no:
51=Manage world map number
52=Assign world map number
53=Re-assigning of world map number cancelled.

60=The world map's width could not be read. -> Default to 28
61=Save world map?
62=Reading/changing of top layer position not possible. Change routine before doing this.
63=The positioning routine was already edited. Rewrite data?
64=Cannot save top layer position for this map name.



[RomInfos]
10=Rom name:
11=Rom type:
12=Rom language:
13=Rom version:



[IniAusleser]
10=The position %s  could not be found!
12=Found %s ($%6x) position is not a pointer!
14=Could not find valid INI entry %s  for this rom type in AdvanceMap.ini.



[AboutBox]
Title=About
10=Om Advance Map
11=Credits:
12=Advance-Map version:
13=Kompilerad:

20=Programmering:
21=Namn:
22=Kontakt:
23=Websida:
24=Nyaste AM:
25=Kommentar:

30=Översättning:
31=Språk:
32=Namn:
33=Version:
34=Kommentar:

40=Hälsning:



[KontextMenu]
10=Open with Advance Map
20=Opens the ROM with Advance Map



[NameAnzeigen]
Amount=$0F
00=Visa inte Namn
01=Visa Namn
06=Visa Namn (By)
0D=Visa Namn (Stad)

[Kampftyp]
Amount=$08
00=Slumpad
01=Gym-Stil
02=Team-Rocket-Stil
04=1. Elit-4
05=2. Elit-4
06=3. Elit-4
07=4. Elit-4
08=Stor röd POKéBOLL

[Hoehle]
Amount=$02
00=Normal
01=Mörk, Flash funkar
02=Mörk, Flash funkar inte

[GehDaten]
Amount=$3C
00=Korsande av flera lager
01=Solid, Ogenomträngling
04=Genomtränglig, Höjd 0 (=> Surf)
05=Solid, Höjd 0
08=Genomtränglig, Höjd 1
09=Solid, Höjd 1
0C=Genomtränglig, Höjd 2 (=> Normal)
0D=Solid, Höjd 2
10=Genomtränglig, Höjd 3
11=Solid, Höjd 3
14=Genomtränglig, Höjd 4
15=Solid, Höjd 4
18=Genomtränglig, Höjd 5
19=Solid, Höjd 5
1C=Genomtränglig, Höjd 6
1D=Solid, Höjd 6
20=Genomtränglig, Höjd 7
21=Solid, Höjd 7
24=Genomtränglig, Höjd 8
25=Solid, Höjd 8
28=Genomtränglig, Höjd 9
29=Solid, Höjd 9
2C=Genomtränglig, Höjd 10
2D=Solid, Höjd 10
30=Genomtränglig, Höjd 11
31=Solid, Höjd 11
34=Genomtränglig, Höjd 12
35=Solid, Höjd 12
38=Genomtränglig, Höjd 13
39=Solid, Höjd 13
3C=Genomtränglig över och under

[Typ]
Amount=$09
01=By
02=Stad
03=Väg
04=Underground
05=Underwater
08=Inomhus
09=Secret base

[Wetter]
Amount=$0F
00=Inget
01=Reflekteradr moln
02=Normal
03=Regn
04=3 Snöflingor
05=Storm med Åska
06=Dimma
07=Snö
08=Sandstorm
09=Dimma (diagonal)
0A=Dis
0B=Lite mörkt
0C=Överhetta
0D=Storm med Åska 2
0E=Undervatten


[Verhalten_RS]
Amount=$FF
02=Grass animation (Pokémon)
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
67=Regular Warp
68=Drown in sand (warp)
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards
74=Water on feet
75=Water on feet
76=Water on feet
77=Water on feet
BB=Hero jumps twice
BC=Hero turns around and goes back into direction he came from
BE=Person blocked left/right
C0=Person blocked up/down
C1=Person blocked left/right
D0=Slippery clay animation
D1=Only passable with acro bike
D3=Solid block
D4=Solid block
D5=Solid block
D6=Solid block

[Hintergrund_RS]
Amount=$FF
10=Block is covered by Hero
40=Turns into border block


[Verhalten_E]
Amount=$FF
02=Grass animation (Pokémon)
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
60=Steps, cave/ use warp
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards
70=Teleport warp
74=Water on feet
75=Water on feet
76=Water on feet
77=Water on feet
BA=Animation???
BB=Hero jumps twice
BC=Hero turns around and goes back into direction he came from
BE=Person blocked left/right
C0=Person blocked up/down
C1=Person blocked left/right
D0=Slippery clay animation
D1=Only accessible with acro bike
D3=Solid block
D4=Solid block
D5=Solid block
D6=Solid block

[Hintergrund_E]
Amount=$FF
10=Block is covered by Hero
40=Turns into border block


[Verhalten_FRLG]
Amount=$FF
02=Grass animation (Pokémon)
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
67=Regular Warp
68=Drown in sand (warp)
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards
86=Script for TV
87=Script for Pokemon Center
88=Script for Pokemon Market

[Hintergrund_FRLG]
Amount=$FF
20=Block is covered by Hero


[Bewegung]
Amount=$50
00=Ingen Rörelse
01=Titta omkring
02=Gå omkring
03=Gå upp och ner
04=Gå upp och ner
05=Gå vänster och höger
06=Gå vänster och höger
07=Titta upp
08=Titta ner
09=Titta vänster
0A=Titta höger
0B=Error: you will be this people after battle
0C=Gömd
0D=Titta upp och ner
0E=Titta vänster och höger
0F=Titta upp och vänster
10=Titta upp och höger
11=Titta ner och vänster
12=Titta ner och höger
13=Titta upp, ner och vänster
14=Titta upp, ner och höger
15=Titta upp, vänster och höger
16=Titta ner, vänster och höger
17=Titta omkring motsols
18=Titta omkring medsols
19=Spring upp och ner
1A=Spring upo och ner
1B=Spring vänster och höger
1C=Spring vänster och höger
1D=Spring upp, höger, vänster och ner
1E=Spring höger, vänster, ner och up
1F=Spring ner, upp, höger och vänster
20=Spring vänster, ner, upp och höger
21=Spring upp, vänster, höger och ner
22=Spring vänster, höger, ner och upp
23=Spring ner, upp, vänster och höger
24=Spring höger, ner, upp och vänster
25=Spring vänster, upp, ner och höger
26=Spring upp, ner, höger och vänster
27=Spring höger, vänster, upp och ner
28=Spring ner, höger, vänster och upp
29=Spring höger, upp, ner och vänster
2A=Spring upp, ner, vänster och höger
2B=Spring vänster, höger, upp och ner
2C=Spring ner, vänster, höger och upp
2D=Spring omkring motsols
2E=Spring omkring motsols
2F=Spring omkring motsols
30=Spring omkring motsols
31=Spring omkring motsols
32=Spring omkring medsols
33=Spring omkring medsols
34=Spring omkring medsols
35=Kopiera Player
36=Spegla Player
37=Spegla Player
38=Spegla Player
39=Träd-Förklädning
3A=StenVägg-Förklädning
3B=Spegla Player (Stående)
3C=Kopiera Player (Stående)
3D=Kopiera Player (Stående)
3E=Kopiera Player (Stående)
3F=Gömd
40=Gå på plats (Ner)
41=Gå på plats (Upp)
42=Gå på plats (Vänster)
43=Gå på plats (Höger)
44=Jogga på plats (Ner)
45=Jogga på plats (Upp)
46=Jogga på plats (Vänster)
47=Jogga på plats (Höger)
48=Spring på plats (Ner)
49=Spring på plats (Upp)
4A=Spring på plats (Vänster)
4B=Spring på plats (Höger)
4C=Gömd
4D=Gå på plats (Ner)
4E=Gå på plats (Upp)
4F=Gå på plats (Vänster)
50=Gå på plats (Höger)


[MapScripts]
Amount=$07
00=No scripts
01="setmaptile" script
02=Validates values, loads handler to 0x03000EB0 (playback)
03=On entering map/not on menu close
04=Validates values, loads handler to 0x03000F28
05=On entering map/on menu close
07=On entering map/on menu close

[Season]
Amount=$03
00=Normal
01=Autumn
02=Winter
03=Spring

[TimePeriod]
Amount=$05
00=Night-Morning
01=Morning
02=Day
03=Twilight
04=Evening
05=Evening-Night

[SeasonForm]
Title=Seasons
100=Normal:
101=Autumn:
102=Winter:
103=Spring:

110=SeasonEntry:

120=Create
121=Save
122=Create new Tileset
123=Remove

200=%s is invalid! You can only link Tileset Part1 with Tileset Part1 Tilesets. And Part2 with Part2 Tilesets.

210=Enter Tileset No.
211=For which Tileset do you want to create a SeasonEntry?

220=Do you want to save Seasen Header Change?

300=SeasonHeader
301=Canceled SeasonHeader saveing!
302=There is no Season Header/Routine in this Rom, Save not possible.
303=No Freespace to insert SeasonHeader found/selected.

400=Season Normal Tileset
401=Season Autumn Tileset
402=Season Winter Tileset
403=Season Spring Tileset


[NewTilesetForm]
Title=New Tileset
100=Part 1 Tileset
101=Part 2 Tileset

110=Season:

120=Options:
121=Link Block data with Normal Tileset.
122=Link Behavior data with Normal Tileset.

130=Cancel
131=Create

1310=There is allready a spezific Season Tileset for this season of the current Tileset.\nDo you want to override it?

[ExtendedWildPokemonForm]
Title=Extended WildPokemon
100=Options:
101=Use Season Handling
102=Use TimePeriod Handling

200=Change Options:
201=Add
202=Remove

300=Add Options:
301=New definition
302=Use other data
303=Linked Season:
304=Linked TimePeriod:
305=Cancel
306=OK
