[INI-Version]
Sprache=Italiano
Version=1.0.7
Ersteller=HackMew
Kommentar=L'instancabile traduttore colpisce ancora!
SchriftArt=Tahoma
SchriftGroesse=-11
Charset=1



[Menue]
11=File
12=Impostazioni
13=Strumenti
14=Aiuto

110=Apri ROM...
111=Ricarica ROM
112=Salva
113=Salva con nome...
114=Mappa...
115=Esci
116=Crea backup


1140=Nuova mappa
1141=Apri mappa
1142=Salva mappa
1143=Salva mappa con nome
1144=Inserisci mappa

1160=Backup creato con successo.


120=Griglia
121=Combobox
122=Larghezza tavolozza blocchi
123=Mostra sprite
124=Nascondi gli altri eventi
125=Lingua
126=Dimensioni vista mappa
127=Lista mappe
128=Memorizza l'ultima selezione
129=Vista header professionale
1210=Cerca offset automaticamente
1211=Mosta barra degli strumenti
1212=Crea backup all'apertura
1213=Crea collegamento all'ultima ROM usata
1214=Usa menu contestuale di AM
1215=Scegli editor di script
1216=Numero di file recenti
1217=Trasparenza movimenti permessi
1218=File recenti

12130=ROM usata più di recente

12150=Il programma non esiste o non è un file eseguibile.
12151=Come sono separati nell'editor di script prescelto gli offset dal nome della ROM? Usando i due punti ":" (predefinito) o uno spazio " "? => Scegli Sì per ":", No per " ".

12160=Imposta il numero massimo di file recenti da visualizzare.
12161=Quanti file recenti visualizzare?

12170=Che intensità usare per la trasparenza? (Da 1,0 a 0,0)

12180=Azzera lista
12181=Mostra percorso completo

1260=Vista mappa x2
1261=Vista movimenti permessi x2
1262=Vista eventi x2
1263=Vista palette x2
1264=Vista movimenti/palette x2

1270=Leggi da header mappa
1271=Leggi da INI
1272=Leggi ordine mappe solo da header
1273=Crea nuovo file INI dall'header


12720=Ordina per bank.mappa
12721=Ordina per nome mappa
12722=Ordina per numero tileset
12723=Ordina per gruppo tileset
12724=Ordina per numero tileset/mappa


130=Editor blocchi
131=Salva immagine mappa
132=Salva immagine tavolozza blocchi
133=Salva immagine eventi
134=Gestore eventi
135=Apri mappa
136=Gestore connessioni
137=Cambia bank mappa
138=Editor mappa del mondo
139=Crea collegamento sul desktop
1310=Apri la mappa precedente

1370=Ricolloca header bank mappa
1371=Ricolloca bank mappa
1372=Ricolloca lista conessioni
1373=Ricolloca header dei Pokémon selvatici
1374=Modifica header bank mappa


140=Leggimi
141=Info
142=Accordo utente finale
149=Readme Italian.txt



[Toolbar]
10=Apri ROM
11=Salva mappa
12=Nuova mappa
13=Inserisci mappa
14=Mostra sprite
15=Gestore connessioni
16=Editor blocchi
17=Cerca spazio libero
18=Info
19=Editor mappa del mondo
20=Apri mappa precedente



[EndnutzerForm]
10=Accetto
11=Non accetto
12=Annulla
13=OK
14=Accordo utente finale

20=Il file "ini\Sprachen\enduser.dat" non esiste! Assicurati di aver decompresso correttamente tutti i file.
21=Il file "ini\Sprachen\enduser.dat" non contiene la lingua specificata!

30=Vuoi creare un collegameno ad AdvanceMap sul desktop?



[Allgemein]
00=Domanda
01=Info
02=Errore
03=Attenzione

10=Punto mappa vuoto riservato
11=11. Punto mappa vuoto riservato, aggiorna con  F5
12=Bank Mappa vuoto riservato
13=6. Bank mappa vuoto riservato, aggiorna con F5


20=Vista mappa
21=Vista movimenti permessi
22=Vista eventi
23=Cerca mappa
24=Vista Pokémon selvatici
25=Vista header


30=Seleziona "File->Apri ROM..." per caricare una ROM.
31=ROM caricata! Seleziona una mappa.
32=Mappa caricata.  Index:
33=Blocco:
34=Offset:
35=Permesso movimenti:
36=Nessun evento disponibile.
37=Nota: Alcuni eventi sono al di fuori dalla mappa.
38=Eventi correttamente caricati.

40=Nessun header mappa è stato trovato per questa ROM!\nAssicurati che tutti i file ".ini" siano nella cartella INI.\nLa ROM potrebbe anche essere corrotta.\nPer verificarlo, prova una ROM di uguale versione.
41=Il file mappa scelto non esiste.
42=Apri mappa...
43=Specifica quale mappa vuoi aprire. (Formato "<bank>.<mappa>")
44=Input non valido
45=Cambia larghezza tavolozza blocchi
46=Inserisci la nuova larghezza della tavolozza blocchi.
47=Errore durante il salvataggio del file.
48=Scegli
49=Non definito

50=Nuovi bank mappa
51=Inserisci il numero dei nuovi bank mappe.
52=Numero bank
53=Inserisci il numero del bank che vuoi spostare.
54=Nuove mappe
55=Inserisci il numero delle nuove mappe.
56=Nuove connessioni
57=Inserisci il numero delle nuove connessioni.
58=Nuovi Pokémon selvatici
59=Inserisci il numero dei nuovi Pokémon selvatici.

60=Per Header
61=Da INI
62=File mappe
63=Nessun nome

70=Salvare i cambiamenti apportati?
71=Impossibile salvare il file!

80=Offset della Mappa "
81=" non è definito per il gioco "
82="!
83=Pointer footer mappa non valido...

90=File non trovato!

900=Crea nuovo bank
901=Crea nuova mappa
902=Crea nuovi Pokémon selvatici

940=Nessun evento trovato nella mappa.
941=Nessun Pokémon selvatico trovato nella mappa.
942=Header della mappa corrente non visualizzabile.
943=Nessun Pokémon selvatico trovato in questa versione del gioco.
944=Puoi esportare solo se l'header mappa è visualizzato nella lista. ("Impostazioni"->"Lista mappe"->"Leggi solo da header" o nessuna selezione)

100=Questa mappa non esiste!
101=Errore nei dati compressi (la dimensioni dei dati è $FFFFFF)
102=Formato non supportato.
103=Errore nel file palette.

110=Ci sono voluti
111=per caricare la ROM.



[NewMapForm]
10=Nome Mappa:
11=Larghezza:
12=Altezza:
13=Tileset 1:
14=Tileset 2:
15=Crea
16=Annulla

20=Riempi tutti i campi.
21=Nuova mappa



[BlockEditorForm]
130=Editor blocchi
131=Prima parte
132=Seconda parte

1300=Sotto/Sopra
1301=Tile:
1302=Block:
1303=Offset:
1304=FlipX
1305=FlipY
1306=Salva

13070=Dati comportamento:
13071=Tutto i numeri sono in esadecimale!
13072=Byte comportamento:
13073=Byte sfondo:

13080=Immagine
13081=Salva tileset 1
13082=Carica tileset 1
13083=Salva tileset 2
13084=Carica tileset 2
13085=Ricarica blocchi

13090=Blocchi
13091=Salva tileset 1
13092=Carica tileset 1
13093=Salva tileset 2
13094=Carica tileset 2
13095=Cambia numero blocchi

130100=Palette
130101=Editor palette
130102=Applica modifiche palette
130103=Salva palette attuale
130104=Carica palette attuale
130105=Modifica le palette utilizzate

130810=Impossibile esportare palette. Contiene colori multipli.

130820=Impossibile trovare il file palette.
130821=Immagine tileset
130822=Modifica immagine tileset annullata!

130910=Salvataggio blocchi annullato!

130920=Modifica blocchi annullata!
130921=Dati blocco/Comportamento

130950=Inserisci il nuovo numero di blocchi per il Tileset 2 (max:
130951=Blocco/Dati comportamento
130952=Modifica numero blocchi annullata!



[PalettenForm]
Titel=Editor palette

10=Salva
11=Colore GBA 15bit
12=GBA -> RGB
13=Seleziona colore



[BlockDatenAnpassenForm]
Titel=Modifica palette utilizzate

10=Tileset 1
11=Tileset 2
12=Da palette:
13=A palette:
14=Modifica



[AnbindungsForm]
136=Gestore connessioni

1360=Connessioni:
1361=Connessione n°:
1362=Direzione:
1363=Compensazione:
1364=Bank mappa:
1365=Numero mappa:
1366=Zeri
1367=Aggiungi
1368=Rimuovi
1369=Salva

13600=Al di sotto di
13601=Al di sopra di
13602=A sinistra di
13603=A destra di
13604=Sott'acqua
13605=Emergi a

13620=Niente
13621=Giù
13622=Su
13623=Sinistra
13624=Destra
13625=Sub
13626=Emergi

13670=Connessione
13671=Aggiunta connessioni annullata!

13680=Vuoi davvero rimuovere le
13681=. connessioni?

13690=Salvare le connessioni?



[HeaderVerschieben]
13700=Header bank mappa
13701=Ricollocazione header bank mappa annullata.

13710=Bank mappa
13711=Ricollocazione bank mappa annullata.

13720=Connessioni
13721=Ricollocazione connessione annullata.

13730=Offset header Pokémon selvatici
13731=Ricollocazione header Pokémon selvatici annullata.

13740=Bank mappa
13741=Creazione bank mappa annullata.

13750=Dati Pokémon selvatici
13751=Ricollocazione dati Pokémon selvatici annullata.



[MapBankHeaderForm]
10=Bank n°:
11=Offset corr.:
12=Numero mappe:
13=Numero mappe riservate:
14=Nuovo bank
15=Header bank mappa

20=Numero di bank riservati addizionali:
21=Numero di mappe riservate addizionali:
22=Annulla
23=Applica

30=Header bank mappe e connessioni



[MapEinfuegenForm]
10=Posizione corrente:
11=File:
12=ROM:
13=Posizione:
14=Header bank mappa
15=Inserisci mappa

20=Sostituisci mappa:
21=Bank:
22=Numero mappa:
23=Sostituisci

30=Punto disponibile:
31=Bank:
32=Numero di mappe riservate:
33=Inserisci

40=Crea nuovo punto:
41=Bank:
42=Numero di mappe riservate:
43=Crea e inserisci
44=Nuovo bank

51=Inserimento mappa annullato!
52=Header mappa, mappa ed eventi
53=Mappa ed eventi
54=La mappa è stata inserita
55=correttamente!
56=Mappa non inserita!



[Events]
40=Teletrasporto
41=Persona
42=Script
43=Cartello
44=Nessun evento
46=Posizione di volo

400=Posizione (X/Y):
401=Sconosciuto:
402=N. teletrasporto:
403=Bank mappa:
404=Mappa:
405=Entra nel teletrasporto
410=N. persona:
411=N. sprite:
412=Sconosciuto:
413=Posizione (X/Y):
414=Sconosciuto:
415=Tipo movimento:
416=Movimento:
417=Sconosciuto:
418=Allenatore:
419=Sconosciuto:

4110=Raggio di vista:
4111=Offset script:
4112=ID persona:
4113=Sconosciuto:
4114=ID pianta:

420=Posizione (X/Y):
421=Sconosciuto:
422=Numero variabile:
423=Valore variabile:
424=Sconosciuto:
425=Offset script:

430=Posizione (X/Y):
431=Livello esecuzione:
432=Tipo cartello:
433=Sconosciuto:
434=Offset script:
435=ID strumento:
436=ID nascosto:
437=Quantità:
438=ID base segreta:
439=Apri base segreta

450=Numero evento:
451=Evidenzia sprite attivo
452=Elimina evento

460=Posizione (X/Y):
461=Sconosciuto:
462=Cambiando il bank/mappa, le informazioni sulla posizione di volo andranno perse.
463=Bank mappa:
464=Mappa:

945=Nessun evento trovato per questa mappa.

50=Apri script
51=Nessun editor di script impostato.
52=Editor script non trovato.



[SignpostTyp]
00=Script
01=Script (rivolto verso l'alto)
02=Script (rivolto verso il basso)
03=Script (rivolto a destra)
04=Script (rivolto a sinistra)
05=Strumento nascosto
06=Strumento nascosto
07=Strumento nascosto
08=Base segreta; Solo RZS

[SignpostAnsprechEbene]
00=Sempre
01=Altezza 0 (Surf)
02=Altezza 1
03=Altezza 2 (Normale)
04=Altezza 3
05=Altezza 4
06=Altezza 5
07=Altezza 6
08=Altezza 7
09=Altezza 8
0A=Altezza 9
0B=Altezza 10
0C=Altezza 11
0D=Altezza 12
0E=Altezza 13
0F=Altezza 14



[EventMenge]
10=Gestore eventi
11=N. persone:
12=N. cartelli:
13=N. teletrasporti:
14=N. script:
15=Cambia eventi

20=Cambiamento eventi annullato!
21=Eventi



[WildePokemon]
10=Erba alta
11=Acqua
12=Alberi
13=Pesca

20=Quali specie vuoi usare?
21=Specie:
22=Offset:
23=Annulla
24=OK
25=Crea Pokémon selvatico

30=Salvare i dati relativi ai Pokémon selvatici?

60=Specie:
61=Indice frequenza:
63=Salva
64=Livello min/max:
65=Espandi



[UmpointenForm]
10=5 risultati trovati!
11=Ricerca finita!
12=La ricerca automatica non ha trovato sufficiente spazio libero.

80=Cerca byte
81=Byte da cercare
82=Cerca da
83=a
84=Byte necessari
85=OK
86=Offset specifico
87=Offset
88=Ricolloca
89=Esci

880=Cerca spazio libero



[Header]
900=Nome
901=Mostra nome all'entrata
902=Cambia nome
903=Numero nuovi nomi:
904=Crea nuovi nomi
905=Nuovo nome

9020=Nome
9021=Cambiamento nome annullato!

9040=Cambiamento numero nomi annullato!
9041=Nuovo offset per l'header nome

910=Opzioni mappa
911=Musica:
912=Tempo:
913=Tipo:
914=Tipo battaglia:
915=Grotta:
916=N. musica:

920=Tilesets usati
921=Tileset 1:
922=Tileset 2:
923=Cambia tileset

930=Dimensioni mappa
931=Larghezza mappa:
932=Altezza mappa:
933=Cambia dimensioni

9330=Informazioni mappa
9331=Cambiamento dimensioni annullato!
9332=La mappa è troppo larga!
9333=L'altezza massima di una mappa con larghezza
9334=è:
9335=L'errore precedente è stato ignorato a causa della vista professionale.

940=Blocco bordi:

950=Script mappa
951=N. script:
952=Tipo script:
953=Offset script:
954=Apri script
955=Salva script mappa
956=Flag:
957=Valore:
958=Offset script 2:

9510=Rimuovi
9511=Aggiungi

9550=Ricolloca script mappa
9551=Modifica script mappa annullata!



[ProfiHeader]
100=Header bank mappa
101=Header bank mappa:
102=Numero bank:
103=Offset bank mappa:
104=Numero mappa:
105=Offset header mappa:

110=Impostazioni mappa
111=Header mappa:
112=Offset mappa:
113=Offset eventi:
114=Salva e ricarica
115=Offset script mappa:
116=Offset connessioni:

120=Dati mappa
121=Footer mappa:
122=Larghezza:
123=Altezza:
124=Offset mappa:
125=Offset bordi:
126=Prima parte tileset:
127=Seconda parte tileset:
128=Offset prima parte:
129=Offset seconda parte:

130=Blocco bordi (salvato insieme alla mappa)
131=Bordi:
132=Larghezza bordi:
133=Altezza bordi:
134=Ricolloca bordi
135=Modifica bordi annullata!

140=Dati tileset
141=Dati prima parte:
142=Dati seconda parte:



[WorldMapEditor]
Titel=Editor mappa del mondo
10=Posizione X
11=Posizione Y
12=Sovrapposizione colore
13=Carica flag di volo/visualizzazione
14=Carica posizione livello inferiore
15=Cambia routine
16=Ridisegna
17=Salva mappa

20=Valore:
21=Dati dall'header nome:
22=Offset nome:
23=Nome:
24=Posizione X/Y:
25=Larghezza/altezza:
26=Salva posizione
27=Vuoto/non visualizzare
28=Livello inferiore
29=Livello superiore

30=Flag volo/visualizzazione:
31=Salva flag
32=Impossibile caricare il flag di volo/visualizzazione. Modifica prima la routine.
33=La routine dei flag è già stata modificata. Sovrascivere i dati?
34=Header flag volo/visualizzazione
35=Modifica routine flag annullata!
36=Flag per gli script
37=Salvataggio flag annullato!

40=Informazioni posizione di volo:
41=Apri mappa, posizione di volo
42=Apri mappa

50=Mappa n°:
51=Gestisci numeri mappa del mondo
52=Assegna numeri mappa del mondo
53=Riassegnamento dei numeri mappa del mondo annullato.

60=Impossibile caricare la larghezza della mappa del mondo. -> Predefinita: 28
61=Salvare mappa del mondo?
62=Impossibile caricate il. Modifica prima la routine.
63=La routine di posizionamento è già stato modificata. Sovrascivere i dati?
64=Impossibile salvare la posizione di livello inferiore per questa mappa.



[RomInfos]
10=Nome ROM:
11=Tipo ROM:
12=Lingua ROM:
13=Versione ROM:



[IniAusleser]
10=Impossibile
11=trovare posizione!
12=La posizione
13=trovata non è un puntatore!
14=Impossibile trovare informazione valide
15=per questo tipo di ROM nel file AdvanceMap.ini.



[AboutBox]
10=Informazioni su Advance Map
11=Crediti:
12=Versione Advance Map:
13=Compilato:

20=Programmazione:
21=Nome:
22=Contatto:
23=Sito web:
24=Ultimo AM:
25=Commento:

30=Traduzione:
31=Lingua:
32=Nome:
33=Versione:
34=Commento:

40=Ringraziamenti:



[KontextMenu]
10=Apri con Advance Map
20=Apri ROM con Advance Map



[NameAnzeigen]
00=Non mostrare il nome
01=Mostra il nome
06=Mostra nome (villaggio)
0D=Mostra nome (città)

[Kampftyp]
00=Casuale
01=Palestra
02=Team Rocket
04=1. Superquattro
05=2. Superquattro
06=3. Superquattro
07=4. Superquattro
08=Grande Pokéball rossa

[Hoehle]
00=Normale
01=Buio, Flash utilizzabile
02=Buio, Flash non utilizzabile

[GehDaten]
00=incrocio di livelli differenti
01=ostacolo, non transitabile
04=transitabile, altezza 0 (=> Surf)
05=ostacolo, altezza 0
08=transitabile, altezza 1
09=ostacolo, altezza 1
0C=transitabile, altezza 2 (=> Normale)
0D=ostacolo, altezza 2
10=transitabile, altezza 3
11=ostacolo, altezza 3
14=transitabile, altezza 4
15=ostacolo, altezza 4
18=transitabile, altezza 5
19=ostacolo, altezza 5
1C=transitabile, altezza 6
1D=ostacolo, altezza 6
20=transitabile, altezza 7
21=ostacolo, altezza 7
24=transitabile, altezza 8
25=ostacolo, altezza 8
28=transitabile, altezza 9
29=ostacolo, altezza 9
2C=transitabile, altezza 10
2D=ostacolo, altezza 10
30=transitabile, altezza 11
31=ostacolo, altezza 11
34=transitabile, altezza 12
35=ostacolo, altezza 12
38=transitabile, altezza 13
39=ostacolo, altezza 13
3C=transitabile da sopra e da sotto

[Typ]
01=Villaggio
02=Città
03=Percorso
04=Grotta
05=Underwater
08=Interno
09=Base segreta

[Wetter]
00=Nessuno
01=Nuvole riflesse sull'acqua
02=Normale
03=Pioggia
04=Fiocchi di neve
05=Temporale
06=Nebbia
07=Neve
08=Tempesta di sabbia
09=Nebbia (diagonale)
0A=Nebbia fitta
0B=Nuvoloso
0C=Iper-soleggiato
0D=Temporale 2
0E=Sott'acqua


[Verhalten_RS]
02=Animazione erba (Pokémon)
03=Animazione erba alta 
06=Orme sulla subbia
07=Animazione mini-erba
A0=Only walking possible
0D=Teletraporto nella piramide. Piano 51
10=Riflesso nell'acqua ondeggiante
13=Cascata/caduta giù
15=Salta con la bici da corsa, acqua schizzante
16=Riflesso nell'acqua, acqua schizzante, onde
17=Acqua sui piedi permanente
1A=Riflesso (Byte sfondo=20)
1B=Acqua sui piedi
1C=Acqua sui piedi + freccia giù
20=Scivola come sul giacchio
21=Orme
22=Animazione bolle sott'acqua
25=Orme sulla sabbia
28=Sott'acqua a metà
2A=Animazione bolle sott'acqua
30=Bloccato a destra
31=Bloccato a sinistra
32=Bloccato in alto
33=Bloccato in basso
34=Bloccato in alto, in basso e a destra
35=Bloccato in alto, in basso e a sinistra
36=Bloccato giù e a destra
37=Bloccato giù e a sinistra
38=Salta a destra del blocco
39=Salta a sinistra del blocco
3A=Salta il blocco verso l'alto
3B=Salta il blocco verso il basso
40=Cammina a destra
41=Cammina a sinistra
42=Cammina su
43=Cammina giù
44=Scivola a destra
45=Scivola a sinistra
46=Scivola su
47=Scivola giù
48=Scivola su, giù, a sinistra e a destra
50=Corri a destra
51=Corri a sinistra
52=Corri su
53=Corri giù
60=Scala, grotta/usa teletrasporto
61=Usa teletrasporto
62=Freccia a destra => teletrasporto a sinistra del blocco
63=Freccia a sinistra => teletrasporto a destra del blocco
64=Freccia su => teletrasporto sopra al blocco
65=Freccia giù => teletrasporto sotto il blocco
65=Zerbino/usa teletrasporto
66=Teletrasporto nell'ultimo edificio visitato
67=Teletrasporto normale
68=Affonda nella sabbia (teletrasporto)
69=Porta/usa teletrasporto
6A=Centro Pokémon, scale su/usa teletrasporto
6B=Centro Pokémon, scale giù/usa teletrasporto
6C=Teletrasporto per emergere dall'acqua (Surf)
6D=Freccia giù => teletrasporto sotto il blocco
6E=Teletrasporto/esci in alto
74=Acqua sui piedi
75=Acqua sui piedi
76=Acqua sui piedi
77=Acqua sui piedi
8D=Porta palestra/usa teletrasporto
A0=Solo a piedi
BB=Salta due volte
BC=Gira intorno e torna indietro nella direzione da cui provenivi
BE=Bloccato a sinistra e a destra
C0=Bloccato su e giù
C1=Bloccato a sinistra e a destra
D0=Animazione terreno scivoloso
D1=Solo con la bici da cross
D3=Blocco solido
D4=Blocco solido
D5=Blocco solido
D6=Blocco solido

[Hintergrund_RS]
10=Il blocco è coperto dal giocatore
40=Cambia in blocco bordi


[Verhalten_E]
02=Animazione erba (Pokémon) 
03=Animazione erba alta
06=Orme sulla subbia
07=Animazione mini-erba
A0=Solo a piedi
0D=Teletraporto nella piramide. Piano 51
10=Riflesso nell'acqua con onde
13=Cascata/caduta giù
15=Salta con la bici da corsa, acqua schizzante
16=Riflesso nell'acqua, acqua schizzante, onde
17=Acqua sui piedi permanente
1A=Riflesso (Byte sfondo=20)
1B=Acqua sui piedi
1C=Acqua sui piedi + freccia giù
20=Scivola come sul giacchio
21=Orme
22=Animazione bolle sott'acqua
25=Orme sulla subbia
28=Sott'acqua a metà
2A=Animazione bolle sott'acqua
30=Bloccato a destra
31=Bloccato a sinistra
32=Bloccato in alto
33=Bloccato in basso
34=Bloccato in alto, in basso e a destra
35=Bloccato in alto, in basso e a sinistra
36=Bloccato giù e a destra
37=Bloccato giù e a sinistra
38=Salta a destra del blocco
39=Salta a sinistra del blocco
3A=Salta il blocco verso l'alto
3B=Salta il blocco verso il basso
40=Cammina a destra
41=Cammina a sinistra
42=Cammina su
43=Cammina giù
44=Scivola a destra
45=Scivola a sinistra
46=Scivola su
47=Scivola giù
48=Scivola su, giù, a sinistra e a destra
50=Corri a destra
51=Corri a sinistra
52=Corri su
53=Corri giù
60=Scala, grotta/usa teletrasporto
61=Usa teletrasporto
62=Freccia a destra => teletrasporto a sinistra del blocco
63=Freccia a sinistra => teletrasporto a destra del blocco
64=Freccia su => teletrasporto sopra al blocco
65=Freccia giù => teletrasporto sotto il blocco
66=Teletrasporto nell'ultimo edificio visitato
67=Teletrasporto normale
68=Affonda nella sabbia (teletrasporto)
69=Porta/usa teletrasporto
6A=Centro Pokémon, scale su/usa teletrasporto
6B=Centro Pokémon, scale giù/usa teletrasporto
6C=Teletrasporto per emergere dall'acqua (Surf)
6D=Freccia giù => teletrasporto sotto il blocco
6E=Teletrasporto/esci in alto
70=Teletrasporto
74=Acqua sui piedi
75=Acqua sui piedi
76=Acqua sui piedi
77=Acqua sui piedi
8D=Porta palestra/usa teletrasporto
BA=Animazione???
BB=Salta due volte
BC=Gira intorno e torna indietro nella direzione da cui provenivi
BE=Bloccato a sinistra e a destra
C0=Bloccato su e giù
C1=Bloccato a sinistra e a destra
D0=Animazione terreno scivoloso
D1=Solo con la bici da cross
D3=Blocco solido
D4=Blocco solido
D5=Blocco solido
D6=Blocco solido

[Hintergrund_E]
10=Il blocco è nascosto dal giocatore
40=Cambia in blocco bordi


[Verhalten_FRLG]
02=Animazione erba (Pokémon)
03=Animazione erba alta
06=Orme sulla subbia
07=Animazione mini-erba
A0=Solo a piedi
0D=Teletraporto nella piramide. Piano 51
10=Riflesso nell'acqua con onde
13=Cascata/caduta giù
15=Salta con la bici da corsa, acqua schizzante
16=Riflesso nell'acqua, acqua schizzante, onde
17=Acqua sui piedi permanente
1A=Riflesso (Byte sfondo=20)
1B=Acqua sui piedi
1C=Acqua sui piedi + freccia giù
20=Scivola come sul giacchio
21=Orme
22=Animazione bolle sott'acqua
25=Orme sulla subbia
28=Sott'acqua a metà
2A=Animazione bolle sott'acqua
30=Bloccato a destra
31=Bloccato a sinistra
32=Bloccato in alto
33=Bloccato in basso
34=Bloccato in alto, in basso e a destra
35=Bloccato in alto, in basso e a sinistra
36=Bloccato giù e a destra
37=Bloccato giù e a sinistra
38=Salta a destra del blocco
39=Salta a sinistra del blocco
3A=Salta il blocco verso l'alto
3B=Salta il blocco verso il basso
40=Cammina a destra
41=Cammina a sinistra
42=Cammina su
43=Cammina giù
44=Scivola a destra
45=Scivola a sinistra
46=Scivola su
47=Scivola giù
48=Scivola su, giù a sinistra e a destra
50=Corri a destra
51=Corri a sinistra
52=Corri su
53=Corri giù
61=Usa teletrasporto
62=Freccia a destra => teletrasporto a sinistra del blocco
63=Freccia a sinistra => teletrasporto a destra del blocco
64=Freccia su => teletrasporto sopra al blocco
65=Freccia giù => teletrasporto sotto il blocco
66=Teletrasporto nell'ultimo edificio visitato
67=Teletrasporto normale
68=Affonda nella sabbia (teletrasporto)
69=Porta/usa teletrasporto
6A=Centro Pokémon, scale su/usa teletrasporto
6B=Centro Pokémon, scale giù/usa teletrasporto
6C=Teletrasporto per emergere dall'acqua (Surf)
6D=Freccia giù => teletrasporto sotto il blocco
6E=Teletrasporto/esci in alto

[Hintergrund_FRLG]
20=Il blocco è nascosto dal giocatore


[Bewegung]
0=Nessun movimento
1=Guarda in giro
2=Cammina in giro
3=Cammina su e giù
4=Cammina su e sinistra
5=Cammina a sinistra e a destra
6=Cammina su e a destra
7=Guarda su
8=Guarda giù
9=Guarda a sinistra
10=Guarda a destra
11=Guarda giù
12=Nascosto
13=Guarda su e giù
14=Guarda a sinistra e a destra
15=Guarda su e a sinistra
16=Guarda su e a destra
17=Guarda giù e a sinistra
18=Guarda giù e a destra
19=Guarda su, giù e a sinistra
20=Guarda su, giù e a destra
21=Guarda su, a destra e sinistra
22=Guarda giù, a destra e sinistra
23=Guarda in giro (Antiorario)
24=Guarda in giro (Orario)
25=Corre su e giù
26=Corre su e giù
27=Corre a destra e sinistra
28=Corre a destra e sinistra
29=Corre su, a destra, sinistra, giù
30=Corre a destra, sinistra, su e giù
31=Corre giù, su, destra, sinistra
32=Corre a sinistra, giù, su e a destra
33=Corre su, a sinistra, destra, giù
34=Corre a sinistra, destra, giù e su
35=Corre giù, su, a sinistra e a destra
36=Corre a destra, giù, su e a sinistra
37=Corre a sinistra, su, giù e a destra
38=Corre su, giù, a destra e a sinistra
39=Corre a destra, sinistra, su e giù
40=Corre giù, a destra, a  sinistra e su
41=Corre a destra, su, giù e a sinistra
42=Corre su, giù, a sinistra e a destra
43=Corre a sinistra, destra, su e giù
44=Corre giù, a sinistra, a destra e giù
45=Corre in giro (Antiorario)
46=Corre in giro (Antiorario)
47=Corre in giro (Antiorario)
48=Corre in giro (Antiorario)
49=Corre in giro (Antiorario)
50=Corre in giro (Orario)
51=Corre in giro (Orario)
52=Corre in giro (Orario)
53=Copia il giocatore
54=Riflette il giocatore
55=Riflette il giocatore
56=Riflette il giocatore
57=Travestimento pannello-albero
58=Travestimento pannello-roccia
59=Riflette il giocatore (Fermo)
60=Copia il giocatore (Fermo)
61=Copia il giocatore (Fermo)
62=Copia il giocatore (Fermo)
63=Nascosto
64=Cammina sul posto (Giù)
65=Cammina sul posto (Su)
66=Cammina sul posto (Sinistra)
67=Cammina sul posto (Destra)
68=Corre sul posto (Giù)
69=Corre sul posto (Su)
70=Corre sul posto (Sinistra)
71=Corre sul posto (Destra)
72=Corre sul posto (Giù)
73=Corre sul posto (Su)
74=Corre sul posto (Sinistra)
75=Corre sul posto (Destra)
76=Nascosto
77=Cammina sul posto (Giù)
78=Cammina sul posto (Su)
79=Cammina sul posto (Sinistra)
80=Cammina sul posto (Destra)


[MapScripts]
00=Nessuno script
01=Script "setmaptile"
02=Convalida valori, carica l'handler a 0x03000EB0
03=All'entrata/non alla chiusura del menu
04=Convalida valori, carica l'handler a 0x03000F28
05=All'entrata/alla chiusura del menu
07=All'entrata/alla chiusura del menu