[INI-Version]
Sprache=Polish
Version=1.0.2_part_eng
Ersteller=Timhay
Kommentar=Może to tłumaczenie nie jest idealne, ale\nja przetłumaczyłem to najlepiej jak potrafię.\n Zostaje mi mieć nadzieję, że choć trochę wam pomogłem.




[Menue]
11=Plik
12=Opcje
13=Narzędzia
14=Pomoc

110=Wczytaj ROM
111=Przeładuj ROM
112=Zapisz
113=Zapisz jako
114=Mapa
115=Wyjście
116=Create Backup

1140=Nowa Mapa
1141=Otwórz Mapę
1142=Zapisz Mapę
1143=Zapisz Mapę jako
1144=Wstaw Mapę

1160=The backup file was successfully created.

120=Siatka
121=Comboboxes
122=Szerokość Klocków
123=Pokarz Sprity
124=Ukryj inne Eventy
125=Języki
126=Rozmiar Mapy w AM
127=Lista Map
128=Zapamiętaj ostatnie ustawienia
129=Profesjonalny widok nagłówka
1210=Automatycznie wyszukaj offset
1211=Pokaż pasek narzędzi
1212=Create Backup when opens
1213=Create shortcut to last used ROM
1214=Use AM context menu
1215=Choose script editor
1216=Number of recently used files
1217=Movement permissions transparency


12130=Most recently used ROM

12150=The program file does not exist or is not a *.exe binary file.
12151=Are offsets seperated from the ROM name by ":" (default) or " " in the preferred script editor? => Yes for ":"; No for " ".

12160=Set max number of entries in list of recently used files.
12161=How many recently used files should be listed under "File"?

12170=How intensiv should the transparency be? (Value between 1.0 and 0.0)

12180=Clear List
1260=Podwójna Mapa
1261=Podwójny Ruch
1260=Doubled Map view size
1261=Doubled Movement permissions view size
1262=Podwójne Eventy
1263=Podwójna Paleta
1264=Podwójna Paleta Ruchu

1270=Tylko za pom. nagłówka-map
1271=Tylko na pom. INI
1272=Tylko za pom. nagłówka
1273=Stwórz nowy plik INI


12720=Sortuj za pom. bank.nr.
12721=Sortuj za pom. nazwy mapy
12722=Sortuj za pom. nr. Tilsetu
12723=Sortuj za pom. grupy Tilsetów
12724=Sortuj za pom. mixu 2 i 3


130=Edytor Klocków
131=Zapisz Obraz Mapy
132=Zapisz Obraz Palety Klocków
133=Zapisz obraz Eventów
134=Manager Eventów
135=Otwórz mapę
136=Połączenia
137=Zmień bank nr. mapy
138=World map editor
139=Create shortcut on the desktop
1310=Open previous map

1370=Rozmieść nagłówki map
1371=Rozmieść mapy
1372=Rozmieść listę połączeń
1373=Rozmieść nagł.dzi.PKMN
1374=Kontroluj nagłówki map


140=Readme
141=Informacje
142=End-User agreement
149=Readme Polish.txt



[Toolbar]
10=Otwórz ROM
11=Zapisz Mapę
12=Nowa Mapa
13=Wstaw Mapę
14=Pokarz Sprity
15=Manager Połączeń
16=Edytor Klocków
17=Szukaj wolnego miejsca
18=Informacje
19=World map editor
20=Open previous map



[EndnutzerForm]
10=Zgadzam się
11=Nie zgadzam się
12=Anuluj
13=OK
14=End-User agreement

20=Błąd: Plik "ini\Sprachen\enduser.dat" zaginął, czy rozpakowałeś wszystkie pliki poprawnie?
21=Błąd: Plik "ini\Sprachen\enduser.dat" nie zawiera wybranego języka!

30=Do you want to create a shortcut to AdvanceMap on the desktop?



[Allgemein]
00=Pytanie
01=Info
02=Błąd
03=Ostrzeżenie

10=Rezerwuj wolne miejsce mapy
11=11. Rezerwuj wolne miejsce mapy, odświeżaj F5
12=Rezerwuj wolny nr. mapy
13=6. Rezerwuj wolny nr. mapy, odświeżaj F5


20=Mapa
21=Mapa Ruchów
22=Eventy
23=Szukaj Mapy
24=Dzikie Pokemony
25=Nagłówek


30=Proszę załaduj rom.
31=Rom załadowany.Zmieniaj mapę :D
32=Map załadowana.  Index:
33=Klocek:
34=Offset:
35=klocek ruchu:
36=Bez Eventów.
37=Uwaga. Niektóre z Eventów są poza mapą.
38=Eventy są ok.

40=Nie znaleziono nagłówka mapy\nSprawdź czy wszystkie ".ini" znajdują się w folderze INI\nJeśli wszystkie tam są to znaczy, że masz skopany ROM\nSpróbuj z innym ROM'em!
41=Ta mapa nie istnieje...
42=Otwórz mapę...
43=Podaj dokładnie jaką mapę chcesz otworzyć. (Format "<Bank>.<Map>")
44=Nieważny wkład
45=Zmień szerokość palety klocków
46=Proszę wpisz nową szerokość, w której ma być pokazana paleta.
47=Wystąpił błąd przy zapisywaniu pliku.
48=Proszę wybrać
49=Nieokreślony

50=Nowy bank nr. mapy
51=Wpisz nową wartość dla bank nr. mapy.
52=Bank numer 
53=Wpisz bank nr. do którego chcesz się przenieść.
54=Nowa mapa
55=Wpisz wartość dla nowej mapy.
56=Nowe Połączenia
57=Wpisz wartość dla nowego połączenia.
58=Nowe dzikie Pokémon'y
59=Wpisz wartość dla nowych dzikich Pokémon'ów.

60=Za pomocą nagłówka
61=Za pomocą INI
62=Pliki mapy
63=Bez nazwy

70=Zachować zmiany?
71=Plik nie może być zapisany!

80=Offset mapy "
81=" nie jest ustawiony w tej grze "
82="!
83=Nieważny pointer stopki mapy...

90=File not found!

900=Stwórz nowy bank nr.
901=Stwórz nową mapę
902=Stwórz nowe dzikie Pokémon'y

940=Przepraszam nie znaleziono Eventów na tej mapie.
941=Przepraszam na tej mapie nie ma dzikich pokemonów.
942=Przepraszam nie ma nagłówka do tej mapy.
943=Przepraszam nie ma dzikich pokemonów w tej wersji gry.
944=Przepraszam ale możesz tylko exportować nagłowek mapy

100=This map does not exist!
101=Error on compressed data (size of data is $FFFFFF).
102=Format not Supported.
103=Error in Palett file.

110=It takes
111=to open the ROM.



[NewMapForm]
10=Nazwa mapy:
11=Szerokość:
12=Wysokość:
13=Tileset 1:
14=Tileset 2:
15=Stwórz
16=Anuluj

20=Wypełnij wszystkie pola.
21=Nowa mapa



[BlockEditorForm]
130=Edytor klocków
131=1st część
132=2nd część

1300=Tło/Góra
1301=Tilset:
1302=Klocek:
1303=Offset:
1304=X obrót
1305=Y obrót
1306=Zapisz

13070=Dane Klocka:
13071=Wszystko w hexach!
13072=Dane-Byte:
13073=Na tle-Byte:

13080=Obrazek
13081=Tileset1 zapisany
13082=Tileset1 wczytany
13083=Tileset2 zapisany
13084=Tileset2 wczytany
13085=Przeładuj Klocki

13090=Blocks
13091=Tileset1 zapisany
13092=Tileset1 wczytany
13093=Tileset2 zapisany
13094=Tileset2 wczytany
13095=Change amount

130100=Palettes
130101=Show palette editor
130102=Write palette changes to ROM
130103=Write current palette to file
130104=Load current palette from file
130105=Change palette definition of block data

130810=Export of this palette not possible; there are multiple entries for the same color in the palette

130820=Zaginął plik z paletą.
130821=Obraz Tilesetu
130822=Błędna zmiana Tilsetów!

130910=Block saving aborted!

130920=Block saving aborted!
130921=Block/Behaviour data

130950=Please enter the new amount of Blocks for Tileset 2 (max.:
130951=Block/Behaviour data
130952=Block amount changing aborted!



[PalettenForm]
Titel=Palette form

10=Apply
11=15bit GBA color value
12=15bit to RGB
13=Select color



[BlockDatenAnpassenForm]
Titel=Modify block data

10=Tileset 1
11=Tileset 2
12=From palette:
13=To palette:
14=Modify



[AnbindungsForm]
136=Manager Połączeń

1360=Połączenia:
1361=Nr.Połączenia :
1362=Lokacja:
1363=Verschiebung:
1364=MapBank:
1365=MapNr:
1366=Zero
1367=Dodaj
1368=Usuń
1369=Zapisz

13600=Na dole
13601=Na górze
13602=Na lewo
13603=Na prawo
13604=Divem
13605=Wyjscie z Diva 

13620=Nigdzie
13621=Dół
13622=Góra
13623=Lewo
13624=Prawo
13625=Dive
13626=Z Dive

13670=Połączenia
13671=Błędne dodanie połączenia!

13680=Czy napewno chcesz usunąć to
13681=. połączenie?

13690=Save Connections?



[HeaderVerschieben]
13700=Nagłówek bank nr. mapy
13701=Wadliwe przenoszenie nagłówka bank nr. mapy!

13710=Bank nr. mapy
13711=Wadliwe przenoszenie bank nr. mapy!

13720=Połączenia
13721=Wadliwe przenoszenie połączeń!

13730=Offset nagłówka dzikich Pokémon'ów
13731=Wadliwe przenoszenie nagłówka dzikich Pokémon'ów!

13740=Bank nr. mapy
13741=Wadliwe stworzenie bank nr. mapy!

13750=Dzikie Pokémon'y
13751=Wadliwe przenoszenie dzikich Pokémon'ów!



[MapBankHeaderForm]
10=Bank nr.:
11=Bież. offset:
12=Ilość map:
13=Ilość zarezerwowanych map:
14=Nowy bank nr.
15=Nagłówek bank nr. mapy

20=Ilość dodatkowych zarezerwowanych bank nr.:
21=Ilość dodatkowych zarezerwowanych map:
22=Anuluj
23=Zapisz zmiany

30=Nagłówek bank nr. mapy & Połączenia



[MapEinfuegenForm]
10=Bieżąca pozycja zapisu:
11=W pliku:
12=W ROM'ie:
13=Wstawianie pozycji:
14=Nagłówek bank nr. mapy
15=Wstaw mapę

20=Zamień mapę:
21=Bank nr.:
22=Numer mapy:
23=Zamień

30=Istniejące miejsce:
31=Bank nr.:
32=Ilość zarezerwowanych map:
33=Insert

40=Stwórz nowe miejsce:
41=Bank nr:
42=Ilość zarezerwowanych map:
43=Stwórz i wstaw
44=Nowy bank nr.

51=Wadliwe wstawianie mapy!
52=Nagłówek mapy, Mapa & Event'y
53=Mapa & Event'y
54=Mapa została wstaiona
55=pomyślnie!
56=Mapa nie została wstawiona!



[Events]
40=Warp
41=Człowiek
42=Skrypt
43=Znak
44=Nie Event
46=Latanie

400=Pos(X/Y):
401=Nieznany:
402=Warp Nr.:
403=Map Bank:
404=Mapa:
405=Idź do
410=Nr.Człowieka:
411=Nr.Sprita:
412=Nieznany:
413=Pos(X/Y):
414=Nieznany:
415=Typ Ruchu:
416=Ruch:
417=Nieznany:
418=Trener:
419=Nieznany:

4110=Pokarz zasięg:
4111=offset skryptu:
4112=Nr. + Status:
4113=Nieznany:
4114=Plant-ID:

420=Pos(X/Y):
421=Nieznany:
422=Numer Var'a
423=Wartość Var'a
424=Nieznany:
425=offset skryptu:

430=Pos(X/Y):
431=Talking level:
432=Signpost type:
433=Nieznany:
434=offset skryptu:
435=Item ID:
436=Hidden ID:
437=Amount:
438=Secret base ID:
439=Open secret base

450=Nr.:
451=Zaznacz aktywne sprity
452=Delete event

460=Pos(X/Y):
461=Nieznany:
462=W czasie zmiany bank nr./mapy pozycja lądowania zostanie usunięta.
463=Bank nr. mapy:
464=Mapa:

945=Przepraszm, nie znalezono event'ów o takim typie.

50=Open script
51=No script editor defined.
52=Script editor not found.



[SignpostTyp]
00=Script
01=Script, if hero is facing up
02=Script, if hero is facing down
03=Script, if hero is facing right
04=Script, if hero is facing left
05=Hidden item
06=Hidden item
07=Hidden item
08=Secret base; RSE only



[SignpostAnsprechEbene]
00=Always
01=Height 0 (Surf)
02=Height 1
03=Height 2 (Normal)
04=Height 3
05=Height 4
06=Height 5
07=Height 6
08=Height 7
09=Height 8
0A=Height 9
0B=Height 10
0C=Height 11
0D=Height 12
0E=Height 13
0F=Height 14



[EventMenge]
10=Event Manager
11=Ilość ludzi:
12=Ilość znaków:
13=Ilość warp'ów:
14=Ilość skryptów:
15=Zmień Event'y

20=Wadliwa zmiana event'ów!
21=Event'y



[WildePokemon]
10=Trawa
11=Woda
12=Drzewa
13=Łowienie

20=Jakie typy chcesz mieć?
21=Typ:
22=Offset:
23=Anuluj
24=OK
25=Stwórz dzikiego Pokémona

30=Save wild Pokémon data?

60=Typ:
61=Indeks częstopliwości:
63=Zapisz
64=Min/Max Poziom:
65=Rozszerzenie



[UmpointenForm]
10=Znaleziono 5!
11=Szukanie zakończone!
12=Automatyczna wyszukiwarka nie znalazła wolnego miejsca...

80=Szukaj bajtów
81=Bajty do szukania
82=Zasięg szukania
83=do
84=Potrzebne bajty
85=OK
86=Określ offset
87=Offset
88=Re-Point
89=Wyjście

880=Szukaj wolnego miejsca



[Header]
900=Nazwa:
901=Nazwa pokazywana przy wejściu
902=Zmień nazwę
903=Amount of new Names:
904=Create new Names
905=New Name

9020=Nazwa
9021=Wadliwa zmiana nazwy!

9040=Name amount changing aborted!
9041=New Name Header offset

910=Opcje mapy:
911=Muzyka:
912=Pogoda:
913=Typ:
914=Typ Walk:
915=Jaskinia-bajt:
916=Określ:

920=Użyte Tileset'y:
921=Tileset 1:
922=Tileset 2:
923=Zmień Tileset

930=Rozmiar mapy:
931=Szerokość:
932=Wysokość:
933=Zmień rozmiar

9330=Dane mapy
9331=Wadliwa zmiana rozmiaru!
9332=The map is too wide!
9333=The max map height at a map width of
9334=is:
9335=Previous error was ignored because the professional view is enabled.

940=Granica klocków:

950=Map script
951=Script no:
952=Script type:
953=Script offset:
954=Open script
955=Save map scripts
956=Flag:
957=Value:
958=Script offset 2:

9510=Remove
9511=Add

9550=Repoint map scripts
9551=Change of map scripts cancelled!



[ProfiHeader]
100=Nagłówek bank nr. mapy:
101=Nagłówek bank nr. mapy:
102=Bank nr.:
103=Offset bank nr. mapy:
104=Numer mapy:
105=Offset nagłówka mapy:

110=Ustawienia mapy:
111=Nagłówek mapy:
112=Offset mapy:
113=offset Event'u:
114=Zapisz i przeładuj mapę
115=Map script offset:
116=Connection offset:

120=Dane mapy:
121=Stopka mapy:
122=Szerokość:
123=Wysokość:
124=Offset mapy:
125=Offset granicy:
126=Tileset 1 Nr.:
127=Tileset 2 Nr.:
128=Tileset 1 offset:
129=Tileset 2 offset:

130=Granica klocków: (Zostanie zapisana razem z mapą)
131=Granica:
132=Border width:
133=Border height:
134=Repoint border
135=Change of Border cancelled!

140=Dane Tileset'u:
141=Dane Tileset 1:
142=Dane Tileset 2:



[WorldMapEditor]
Titel=World map editor
10=PosX
11=PosY
12=With color overlay
13=Dump flying/display flags
14=Read pos of top layer
15=Change routines
16=Redraw
17=Save map

20=Value:
21=Data from name header:
22=Offset of name:
23=Name:
24=Pos X/Y:
25=Width/Height:
26=Save position
27=Empty/don't display
28=Bottom layer
29=Top layer

30=Flying/display flag:
31=Save flag
32=Reading/changing of flying/display flag not possible. Change routine before doing this.
33=The flag routine was already edited. Rewrite data?
34=Flying/display flag header
35=Change of flag routine cancelled!
36=Flags for scripting
37=Saving of flags cancelled!

40=Info flying position:
41=Open map, flying position
42=Open map

50=Map no:
51=Manage world map number
52=Assign world map number
53=Re-assigning of world map number cancelled.

60=The world map's width could not be read. -> Default to 28
61=Save world map?
62=Reading/changing of top layer position not possible. Change routine before doing this.
63=The positioning routine was already edited. Rewrite data?
64=Cannot save top layer position for this map name.



[RomInfos]
10=Rom name:
11=Rom type:
12=Rom language:
13=Rom version:



[IniAusleser]
10=The position
11=could not be found!
12=Found
13=position is not a pointer!
14=Could not find valid INI entry
15=for this rom type in AdvanceMap.ini.



[AboutBox]
10=O Advance Map
11=Credits:
12=Advance-Map wersja:
13=Zbierał:

20=Programowanie:
21=Imię:
22=Kontakt:
23=Strona www:
24=Najnowszy AM:
25=Komentarz:

30=Tłumaczenie:
31=Język:
32=Imię:
33=Wersja:
34=Komentarz:

40=Podziękowania:



[KontextMenu]
10=Open with Advance Map
20=Opens the ROM with Advance Map



[NameAnzeigen]
00=Nie pokazuj nazwy
01=Pokarz nazwę
06=Pokarz nazwę (Małe miasto)
0D=Pokarz nazwę (Duże miasto)

[Kampftyp]
00=Random
01=Gym-Style
02=Team-Rocket-Style
04=1. Top-4
05=2. Top-4
06=3. Top-4
07=4. Top-4
08=Big red POKéBALL

[Hoehle]
00=Normalnie
01=Ciemno, użycie flasha
02=Ciemno, bez użycia flasha

[GehDaten]
00=Krzyżowanie wielokrotnych warstw
01=Stały, nie przejezdny
04=Przejezdny, wysokość 0 (=> Surf)
05=Stały, wysokość 0
08=Przejezdny, wysokość 1
09=Stały, wysokość 1
0C=Przejezdny, wysokość 2 (=> Normal)
0D=Stały, wysokość 2
10=Przejezdny, wysokość 3
11=Stały, wysokość 3
14=Przejezdny, wysokość 4
15=Stały, wysokość 4
18=Przejezdny, wysokość 5
19=Stały, wysokość 5
1C=Przejezdny, wysokość 6
1D=Stały, wysokość 6
20=Przejezdny, wysokość 7
21=Stały, wysokość 7
24=Przejezdny, wysokość 8
25=Stały, wysokość 8
28=Przejezdny, wysokość 9
29=Stały, wysokość 9
2C=Przejezdny, wysokość 10
2D=Stały, wysokość 10
30=Przejezdny, wysokość 11
31=Stały, wysokość 11
34=Przejezdny, wysokość 12
35=Stały, wysokość 12
38=Przejezdny, wysokość 13
39=Stały, wysokość 13
3C=Przejezdny górą i dołem

[Typ]
01=Małe miasto
02=Duże miasto
03=Droga
04=Underground
05=Underwater
04=Jaskinia
08=Pomieszczenia

[Wetter]
00=Brak
01=Odbijająca chmury
02=Normalna
03=Desz
04=3 Płatki śniegu
05=Burza
06=Mgła
07=Śnieg
08=Burza piaskowa
09=Mgła (przekątna)
0A=Cienka mgła
0B=Ciemność
0C=Gorąca
0D=Burza 2
0E=Podwodna
0F=Brak


[Verhalten_RS]
02=Grass animation (Pokémon) 
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
67=Regular Warp
68=Drown in sand (warp)
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards
74=Water on feet
75=Water on feet
76=Water on feet
77=Water on feet
BB=Hero jumps twice
BC=Hero turns around and goes back into direction he came from
BE=Person blocked left/right
C0=Person blocked up/down
C1=Person blocked left/right
D0=Slippery clay animation
D1=Only passable with acro bike
D3=Solid block
D4=Solid block
D5=Solid block
D6=Solid block

[Hintergrund_RS]
10=Block is covered by Hero
40=Turns into border block


[Verhalten_E]
02=Grass animation (Pokémon) 
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
60=Steps, cave/ use warp
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards
70=Teleport warp
74=Water on feet
75=Water on feet
76=Water on feet
77=Water on feet
BA=Animation???
BB=Hero jumps twice
BC=Hero turns around and goes back into direction he came from
BE=Person blocked left/right
C0=Person blocked up/down
C1=Person blocked left/right
D0=Slippery clay animation
D1=Only accessible with acro bike
D3=Solid block
D4=Solid block
D5=Solid block
D6=Solid block

[Hintergrund_E]
10=Block is covered by Hero
40=Turns into border block


[Verhalten_FRLG]
02=Grass animation (Pokémon) 
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
67=Regular Warp
68=Drown in sand (warp)
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards

[Hintergrund_FRLG]
20=Block is covered by Hero


[Bewegung]
0=Brak ruchu
1=Patrzy gdzie chce
2=Chodzi gdzie chce
3=Chodzi w górę i dół
4=Chodzi w górę i dół
5=Chodzi w lewo i prawo
6=Chodzi w lewo i prawo
7=Patrzy w górę
8=Patrzy w dół
9=Patrzy w lewo
10=Patrzy w prawo
11=Patrzy w dół
12=Ukryty
13=Patrzy w górę i w dół
14=Patrzy w lewo i prawo
15=Patrzy w górę i lewo
16=Patrzy w górę i prawo
17=Patrzy w dół i lewo
18=Patrzy w dół i prawo
19=Patrzy góra, dół, lewo
20=Patrzy góra, dół, prawo
21=Patrzy góra, lewo, prawo
22=Patrzy dół, lewo, prawo
23=Patrzy przeciwnie do zegara
24=Patrzy w kierunku wskazówek 
25=Biegnie w górę i dół
26=Biegnie w górę i dół
27=Biegnie w lewo i prawo
28=Biegnie w lewo i prawo
29=Biegnie góra,prawo,lewo,dół
30=Biegnie prawo,lewo,dół,góra
31=Biegnie dół,góra,prawo,lewo
32=Biegnie lewo,dół,góra,prawo
33=Biegnie góra,lewo,prawo,dół
34=Biegnie lewo,prawo,dół,góra
35=Biegnie dół,góra,lewo,prawo
36=Biegnie prawo,dół,góra,lewo
37=Biegnie lewo,dół,góra,prawo
38=Biegnie góra,dół,prawo,lewo
39=Biegnie prawo,lewo,góra,dół
40=Biegnie dół,prawo,lewo,góra
41=Biegnie prawo,góra,dół,lewo
42=Biegnie góra,dół,lewo,prawo
43=Biegnie lewo,prawo,góra,dół
44=Biegnie dół,lewo,prawo,góra
45=Biegnie przeciwnie do zegara
46=Biegnie przeciwnie do zegara
47=Biegnie przeciwnie do zegara
48=Biegnie przeciwnie do zegara
49=Biegnie przeciwnie do zegara
50=Biegnie w kierunku wskazówek 
51=Biegnie w kierunku wskazówek
52=Biegnie w kierunku wskazówek
53=Kopiuje gracza
54=Lustro gracza
55=Lustro gracza
56=Lustro gracza
57=Przebranie drzewa
58=Przebranie skały
59=Lustro gracza (Stanie)
60=Kopiuje gracza (Stanie)
61=Kopiuje gracza (Stanie)
62=Kopiuje gracza (Stanie)
63=Ukryty
64=Chodzi w miejscu (Dół)
65=Chodzi w miejscu (Góra)
66=Chodzi w miejscu (Lewo)
67=Chodzi w miejscu (Prawo)
68=Jogging w miejscu (Dół)
69=Jogging w miejscu (Góra)
70=Jogging w miejscu (Lewo)
71=Jogging w miejscu (Prawo)
72=Biegnie w miejscu (Dół)
73=Biegnie w miejscu (Góra)
74=Biegnie w miejscu (Lewo)
75=Biegnie w miejscu (Prawo)
76=Ukryty
77=Chodzi w miejscu (Dół)
78=Chodzi w miejscu (Góra)
79=Chodzi w miejscu (Lewo)
80=Chodzi w miejscu (Prawo)


[MapScripts]
00=No scripts
01="setmaptile" script
02=Validates values, loads handler to 0x03000EB0 (playback)
03=On entering map/not on menu close
04=Validates values, loads handler to 0x03000F28
05=On entering map/on menu close
07=On entering map/on menu close
