[INI-Version]
Sprache=Slovensky
Version=1.0.2_part_eng
Ersteller=Martin K.
Kommentar=Slovensk jazykový súbor pre AdvanceMap 1.82\n\nKATKA KNECHTOVÁ PWNZ!



[Menue]
11=Súbor
12=Nastavenia
13=Nástroje
14=Pomoc

110=Otvoriť ROM...
111=Znovu načítať ROM
112=Uložiť
113=Uložiť ako...
114=Mapa
115=Skončiť
116=Create Backup


1140=Nová mapa
1141=Otvoriť mapu...
1143=Uložiť mapu ako...
1144=Vložiť mapu

1160=The backup file was successfully created.

120=Mriežka
121=Combo-boxy
122=Šírka sady blokov
123=Zobraziť postavy
124=Skryť ostatné eventy
125=Jazyk
126=Veľkosť zobrazenia mapy
127=Triedenie máp
128=Pamätať si posledný výber
129=Profesionálne zobrazenie headeru
1210=Hľadať offsety automaticky
1211=Zobraziť panel nástrojov
1212=Pri otvorení vytvoriť zálohu
1213=Create shortcut to last used ROM
1214=Use AM context menu
1215=Choose script editor
1216=Number of recently used files
1217=Movement permissions transparency


12130=Most recently used ROM

12150=The program file does not exist or is not a *.exe binary file.
12151=Are offsets seperated from the ROM name by ":" (default) or " " in the preferred script editor? => Yes for ":"; No for " ".

12160=Set max number of entries in list of recently used files.
12161=How many recently used files should be listed under "File"?

12170=How intensiv should the transparency be? (Value between 1.0 and 0.0)

12180=Clear List
12181=Show FilePath
1260=Dvojité zobrazenie mapy
1261=Dvojité zobrazenie pohybových dát
1262=Dvojité zobrazenie eventov
1263=Dvojité zobrazenie palety
1264=Dvojité zobrazenie palety pohybových dát

1270=Podľa headeru mapy
1271=Podľa súboru INI
1272=Triedenie podľa headeru
1273=Vytvoriť nové súbory INI z headeru


12720=Triedenie bank.mapa
12721=Triedenie podľa mena
12722=Triedenie podľa čísla tilesetu
12723=Triediť podľa zoskhoreovania tilesetov
12724=Triedenie podľa mena + tilesetu


130=Editor blokov
131=Uložiť snímku mapy
132=Uložiť snímku palety blokov
133=Uložiť snímku mapy s eventami
134=Správca eventov
135=Otvoriť mapu
136=Správca prepojení máp
137=Zmeniť bank mapy
138=World map editor
139=Create shortcut on the desktop
1310=Open previous map

1370=Premiestniť header banku máp
1371=Premiestniť bank máp
1372=Premiestniť zoznam prepojení
1373=Premiestniť header dát divých Pokémonov
1374=Spravovať header banku máp


140=Readme
141=Informácie
142=Licencia koncového používateľa
149=Readme English.txt



[Toolbar]
10=Otvoriť ROM
11=Uložiť mapu
12=Nová mapa
13=Vložiť mapu
14=Zobraziť postavy
15=Správca prepojení
16=Editor blokov
17=Hľadať voľné miesto
18=Informácie
19=World map editor
20=Open previous map



[EndnutzerForm]
10=Súhlasím
11=Nesúhlasím
12=Zrušiť
13=OK
14=Licencia koncového používateľa

20=Chyba: Súbor "ini\Sprachen\enduser.dat" chýba! Rozbalili ste všetky súbory správne?
21=Chyba: Súbor "ini\Sprachen\enduser.dat" neobsahuhje zvolený jazyk!

30=Do you want to create a shortcut to AdvanceMap on the desktop?



[Allgemein]
00=Otázka
01=Informácia
02=Chyba
03=horeozornenie

10=Rezervovaný prázdny map-spot
11=11. Rezervovaný prázdny map-spot, obnovte s F5
12= Rezervovaný prázdny bank
13=6. Rezervovaný prázdny bank, obnovte s F5


20=Zobrazenie mapy
21=Zobrazenie pohybových dát
22=Events
22=Hľadať mapu
24=Zobrazenie dát divých Pokémonov
25=Zobrazenie headeru


30=Pre otvorenie vyberte Súbor -> Otvoriť ROM
31=ROM načítaná. 
32=Mapa načítaná.  Index:
33=Blok:
34=Offset:
35=Pohybový blok:
36=Žiadne eventy.
37=Poznámka: Niektoré eventy sú umiesntneé mimo mapy.
38=Eventy sú v poriadku.

40=Pre načítanú ROM nebol nájdený žiadny header.\nUistite sa, že všetky INI súbory sú uloené v priečinku "Ini".\nĎalším možným dôvodom je poškodenie ROM.\nProsím skúste operáciu zopakovať s inou ROM.
41=Vybraný súbor mapy neexistuje...
42=Otvoriť mapu...
43=Zadajte adresu mapy, ktorú chcete otvoriť. (Formát "<Bank>.<Mapa>")
44=Neplatné zadanie.
45=Zmeniť šírku palety blokov
46=Prosím zadajte želanú šírku palety blokov.
47=Nastala chyba pri ukladaní súboru.
48=Vyberte si
49=Nedefinované

50=Nové banky
51=Prosím zadajte počet nových bankov, pre ktoré chcete nechať miesto.
52=Číslo banku:
53=Prosím zadajte číslo banku, ktorý chcete presunúť.
54=Nové mapy
55=Prosím zadajte počet nových máp, pre ktoré chete nechať miesto.
56=Nové prepojenia
57=Prosím zadajte počet nových prepojení, pre ktoré chete nechať miesto.
58=Nové dáta divých Pokémonov
59=Prosím zadajte počet nových dát divých Pokémonov, pre ktoré chete nechať miesto.

60=Podľa headeru
61=Podľa súboru INI
62=Súbory máp
63=Bez mena

70=Uložiť vykonané zmeny
71=Nepodarilo sa uložiť súbor.

80=Offset mapy "
81=" nie je definovaný pre hru "
82="!
83=Neplatný pointer footera...

90=Súbor nenájdený!

900=Vytvoriť nový bank
901=Vytvoriť mapu
902=Vytvoriť dáta divých Pokémonov

940=Prepáčte, žiadne eventy neboli nájdené pre túto mapu.
941=Prepáčte, žiadne dáta divých Pokémonov neboli nájdené pre túto mapu.
942=Prepáčte, pre túto mapu nemôže byť zobrazený žiadny header.
943=Prepáčte, žiadne dáta divých Pokémonov neboli nájdené pre túto verziu hry.
944=Prepáčte, exportovať môžete iba v prípade, že je zobrazený header (Je vybrané "Nastavenia"->"Iba z headeru" alebo nie je vybrané nič.)

100=This map does not exist!
101=Error on compressed data (size of data is $FFFFFF).
102=Format not Supported.
103=Error in Palett file.

110=It takes
111=to open the ROM.



[NewMapForm]
10=Meno mapy:
11=Šírka:
12=Výška:
13=Tileset 1:
14=Tileset 2:
15=Vytvoriť
16=Zrušiť

20=Prosím, vyplňte všetky údaje.
21=Nová mapa



[BlockEditorForm]
130=Editor blokov
131=1. časť
132=2. časť

1300=Naspodku/Navrchu
1301=Tile (štvorec):
1302=Blok:
1303=Offset:
1304=Preklopiť podľa osi X
1305=Preklopiť podľa osi Y
1306=Uložiť

13070=Správanie sa bloku:
13071=Všetky dáta sú hexadecimálne (šestnástkové).
13072=Bajt správania:
13073=Bajt pozadia:

13080=Obrázok
13081=Uložiť tileset 1
13082=Otvoriť tileset 1
13083=Uložiť tileset 2
13084=Otvoriť tileset 2
13085=Znovu načítať bloky

13090=Bloky
13091=Uložiť tileset 1
13092=Otvoriť tileset 1
13093=Uložiť tileset 2
13094=Otvoriť tileset 2
13095=Zmeniť množstvo blokov

130100=Palettes
130101=Show palette editor
130102=Write palette changes to ROM
130103=Write current palette to file
130104=Load current palette from file
130105=Change palette definition of block data

130810=Export of this palette not possible; there are multiple entries for the same color in the palette

130820=Súbor palety chýba.
130821=Snímka tilesetu
130822=Zmena tilesetu zrušená.

130910=Ukladanie blokov zrušené.

130920=Ukladanie blokov zrušené.
130921=Dáta správania/bloku

130950=Prosím zadajte nový počet blokov pre tileset 2 (max.:
130951=Dáta správania/bloku
130952=Zmena počtu blokov zrušená.



[PalettenForm]
Titel=Palette form

10=Apply
11=15bit GBA color value
12=15bit to RGB
13=Select color



[BlockDatenAnpassenForm]
Titel=Modify block data

10=Tileset 1
11=Tileset 2
12=From palette:
13=To palette:
14=Modify



[AnbindungsForm]
136=Správca prepojení

1360=Prepojenia:
1361=Číslo prepojenia.:
1362=Smer:
1363=Posunutie:
1364=Bank máp:
1365=Číslo mapy:
1366=Nuly
1367=Pridať
1368=Odstrániť
1369=Uložiť

13600=Pod
13601=Nad
13602=Naľavo od
13603=Napravo od
13604=Pomorený na mieste
13605=Vynorený na mieste

13620=Nič
13621=Dolu
13622=Hore
13623=Vľavo
13624=Vpravo
13625=Ponoriť
13626=Vynoriť

13670=Prepojenia
13671=Pridanie prepojenia zrušené.

13680=Určite chcete odstrániť
13681=. prepojenie?

13690=Uložiť prepojenia?



[HeaderVerschieben]
13700=Header banku máp
13701=Premiestňovanie headeru banku zrušené.

13710=Bank máp
13711=Premiestňovanie banku máp zrušené

13720=Prepojenia
13721=Premiestňovanie prepojení zrušené.

13730=Offset headeru pre dáta divých Pokémonov
13731=Premiestňovanie zrušené.

13740=Bank máp
13741=Vytvorenie banku máp zrušené.

13750=Dáta divých Pokémonov
13751=Premiestňovanie dát divých Pokémonov zrušené.



[MapBankHeaderForm]
10=Číslo banku:
11=Teraj. offset:
12=Množstvo máp:
13=Množstvo rezervovaných máp:
14=Nový bank
15=header banku

20=Množstvo ďalších rezervovaných bankov:
21=Množstvo ďalších rezervovaných máp:
22=Zrušiť
23=Použiť zmeny

30=Header banku máp a prepojenia



[MapEinfuegenForm]
10=Terajšia pozícia:
11=V súbore:
12=V ROM:
13=Pozícia na uloženia:
14=Header banku máp
15=Vložiť mapu

20=Nahradiť mapu:
21=Bank:
22=Číslo mapy:
23=Nahradiť

30=Existujúce miesto:
31=Bank:
32=Množstvo rezervovaných máp:
33=Vložiť

40=Vytvori nové miesto:
41=Bank:
42=Množstvo nových rezervovaných máp:
43=Vytvoriť a vložiť
44=Nový bank

51=Vkladanie mapy zrušené.
52=Header, mapa a eventy
53=Mapa a eventy
54=Mapa bola úspešne vložená pod číslom
55=.
56=Mapa nebola vložená.



[Events]
40=Warp
41=Postava
42=Skript
43=Nápisy
44=Žiaden event
46=Pozícia pre Fly

400=Pozícia (X/Y):
401=Neznáme:
402=Číslo warpu:
403=Bank:
404=Mapa:
405=Nasledovať warp
410=Číslo postavy:
411=Číslo spritu:
412=Neznáme:
413=Pozícia (X/Y):
414=Neznáme:
415=Typ pohybu:
416=Pohyb:
417=Neznáme:
418=Tréner:
419=Neznáme:

4110=Diaľka viditeľnosti:
4111=Offset skriptu:
4112=ID postavy:
4113=Neznáme:
4114=Plant-ID:

420=Pozícia (X/Y):
421=Neznáme:
422=Číslo premennej:
423=Hodnota premennej:
424=Neznáme:
425=Offset skriptu:

430=Pos (X/Y):
431=Talking level:
432=Signpost type:
433=Unknown:
434=Script offset:
435=Item ID:
436=Hidden ID:
437=Amount:
438=Secret base ID:
439=Open secret base

450=Číslo eventu:
451=Označiť aktívny sprite
452=Delete event

460=Pozícia (X/Y):
461=Neznáme:
462=Pri zmene mapy/banku sa stratí pozícia pre Fly.
463=Bank mapy:
464=Mapa:

945=Prepáčte, nenašli sa žiadne eventy tohto typu.

50=Open script
51=No script editor defined.
52=Script editor not found.



[SignpostTyp]
00=Script
01=Script, if hero is facing up
02=Script, if hero is facing down
03=Script, if hero is facing right
04=Script, if hero is facing left
05=Hidden item
06=Hidden item
07=Hidden item
08=Secret base; RSE only



[SignpostAnsprechEbene]
00=Always
01=Height 0 (Surf)
02=Height 1
03=Height 2 (Normal)
04=Height 3
05=Height 4
06=Height 5
07=Height 6
08=Height 7
09=Height 8
0A=Height 9
0B=Height 10
0C=Height 11
0D=Height 12
0E=Height 13
0F=Height 14



[EventMenge]
10=Správca eventov
11=Počet postáv:
12=Počet nápisov:
13=Počet warpov:
14=Počet triggerov:
15=Použiť zmeny eventov

20=Zmena eventov zrušená.
21=Eventy



[WildePokemon]
10=Tráva
11=Voda
12=Stromy
13=Rybárčenie

20=Aké typy chcete mať?
21=Typ:
22=Offset:
23=Zrušiť
24=OK
25=Vytvoriť divých Pokémonov

30=Save wild Pokémon data?

60=Typ:
61=Index frekvencie:
63=Uložiť
64=Min./max. level:
65=Rozšíriť



[UmpointenForm]
10=Nájdených 5 výsledkov.
11=Hľadanie ukončené.
12=Automatické hľadanie nenašlo voľné miesto...

80=Hľadať bajty
81=Typ bajtu, ktorý sa má hľadať
82=Oblasť hľadania
83=po
84=Potrebné bajty
85=OK
86=Zadať offset
87=Offset
88=Re-pointovať
89=Ukončiť

880=Hľadať voľné miesto



[Header]
900=Meno:
901=Pri vsthoree ukázať meno
902=Zmeniť meno
903=Počet nových mien:
904=Vytvoriť nové mená:
905=Nové meno

9020=Meno
9021=Zmena mena zrušená.

9040=Zmena počtu mien zrušená.
9041=Offset headeru nového mena

910=Možnosti mapy:
911=Hudba:
912=Počasie:
913=Typ:
914=Typ boja:
915=Bajt jaskyne:
916=Špecifikovať:

920=Použité tilesety:
921=Tileset 1:
922=Tileset 2:
923=Zmeniť tileset

930=Veľkosť mapy:
931=Šírka mapy:
932=Výška mapy:
933=Zmeniť veľkosť

9330=Dáta mapy
9331=Zmena veľkosti zrušená
9332=The map is too wide!
9333=The max map height at a map width of
9334=is:
9335=Previous error was ignored because the professional view is enabled.

940=Blok okraja:

950=Map script
951=Script no:
952=Script type:
953=Script offset:
954=Open script
955=Save map scripts
956=Flag:
957=Value:
958=Script offset 2:

9510=Remove
9511=Add

9550=Repoint map scripts
9551=Change of map scripts cancelled!



[ProfiHeader]
100=Header map banku:
101=Header map banku:
102=Číslo banku
103=Offset map banku:
104=Číslo mapy:
105=Offset map headeru:

110=Nastavenia mapy:
111=Header:
112=Offset:
113=Offset eventov
114=Uložiť a obnoviť mapu
115=Map script offset:
116=Connection offset:

120=Dáta mapy:
121=Footer mapy:
122=Šírka:
123=Výška:
124=Offset mapy:
125=Border offset:
126=Číslo 1. časti tilesetu:
127=Číslo 2. časti tilesetu:
128=Offset 1. časti tilesetu:
129=Offset 1. časti tilesetu:

130=Okrajový blok: (Bude uložený spolu s mapou)
131=Okraj:
132=Border width:
133=Border height:
134=Repoint border
135=Change of Border cancelled!

140=Dáta tilesetu:
141=Dáta 1. časti tilesetu:
142=Dáta 2. časti tilesetu:



[WorldMapEditor]
Titel=World map editor
10=PosX
11=PosY
12=With color overlay
13=Dump flying/display flags
14=Read pos of top layer
15=Change routines
16=Redraw
17=Save map

20=Value:
21=Data from name header:
22=Offset of name:
23=Name:
24=Pos X/Y:
25=Width/Height:
26=Save position
27=Empty/don't display
28=Bottom layer
29=Top layer

30=Flying/display flag:
31=Save flag
32=Reading/changing of flying/display flag not possible. Change routine before doing this.
33=The flag routine was already edited. Rewrite data?
34=Flying/display flag header
35=Change of flag routine cancelled!
36=Flags for scripting
37=Saving of flags cancelled!

40=Info flying position:
41=Open map, flying position
42=Open map

50=Map no:
51=Manage world map number
52=Assign world map number
53=Re-assigning of world map number cancelled.

60=The world map's width could not be read. -> Default to 28
61=Save world map?
62=Reading/changing of top layer position not possible. Change routine before doing this.
63=The positioning routine was already edited. Rewrite data?
64=Cannot save top layer position for this map name.



[RomInfos]
10=Rom name:
11=Rom type:
12=Rom language:
13=Rom version:



[IniAusleser]
10=The position
11=could not be found!
12=Found
13=position is not a pointer!
14=Could not find valid INI entry
15=for this rom type in AdvanceMap.ini.



[AboutBox]
10=O AdvanceMap
11=Poďakovania:
12=Verzia AM:
13=Skompilované:

20=Programovanie:
21=Meno:
22=Kontakt:
23=Web:
24=Najnovšia AM:
25=Komentár:

30=Preklad:
31=Jazyk:
32=Meno:
33=Verzia:
34=Komentár:

40=Pozdravy:



[KontextMenu]
10=Open with Advance Map
20=Opens the ROM with Advance Map



[NameAnzeigen]
00=Nezobrazovať meno
01=Zobraziť meno
06=Zobraziť meno (malé sídlo)
0D=Zobraziť meno (veľkomesto)

[Kampftyp]
00=Náhodný
01=Štýl Gym
02=Štýl Team Rocket
04=1. E4
05=2. E4
06=3. E4
07=4. E4
08=Veľký červený Pokéball

[Hoehle]
00=Normálne
01=Tma, Flash použiteľný
02=Tma, Flash nepoužiteľný

[GehDaten]
00=Crossing of multiple layers
01=Pevné, neprechodné
04=Prechodné, výška 0 (=> Surf)
05=Pevné, výška 0
08=Prechodné, výška 1
09=Pevné, výška 1
0C=Prechodné, výška 2 (=> Normál)
0D=Pevné, výška 2
10=Prechodné, výška 3
11=Pevné, výška 3
14=Prechodné, výška 4
15=Pevné, výška 4
18=Prechodné, výška 5
19=Pevné, výška 5
1C=Prechodné, výška 6
1D=Pevné, výška 6
20=Prechodné, výška 7
21=Pevné, výška 7
24=Prechodné, výška 8
25=Pevné, výška 8
28=Prechodné, výška 9
29=Pevné, výška 9
2C=Prechodné, výška 10
2D=Pevné, výška 10
30=Prechodné, výška 11
31=Pevné, výška 11
34=Prechodné, výška 12
35=Pevné, výška 12
38=Prechodné, výška 13
39=Pevné, výška 13
3C=Prechodné hore aj dolu

[Typ]
01=Malé mesto (town)
02=Veľkomesto (city)
03=Cesta (route)
04=Underground
04=Jaskyňa (cave)
08=Interiéry
09=Secret base

[Wetter]
00=Žiadne
01=Odraz oblakov
02=Normálne
03=Dážď
04=Tri snehové vločky
05=Búrka
06=Hmla
07=Sneh/sopečný popol
08=Púštna búrka
09=Diagonálna hmla
0A=Jemná hmla
0B=Prítmie
0C=Slnečná žiara
0D=Búrka 2
0E=Pod vodou
0F=Žiadne


[Verhalten_RS]
02=Grass animation (Pokémon) 
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
67=Regular Warp
68=Drown in sand (warp)
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards
74=Water on feet
75=Water on feet
76=Water on feet
77=Water on feet
BB=Hero jumps twice
BC=Hero turns around and goes back into direction he came from
BE=Person blocked left/right
C0=Person blocked up/down
C1=Person blocked left/right
D0=Slippery clay animation
D1=Only passable with acro bike
D3=Solid block
D4=Solid block
D5=Solid block
D6=Solid block

[Hintergrund_RS]
10=Block is covered by Hero
40=Turns into border block


[Verhalten_E]
02=Grass animation (Pokémon) 
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
60=Steps, cave/ use warp
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards
70=Teleport warp
74=Water on feet
75=Water on feet
76=Water on feet
77=Water on feet
BA=Animation???
BB=Hero jumps twice
BC=Hero turns around and goes back into direction he came from
BE=Person blocked left/right
C0=Person blocked up/down
C1=Person blocked left/right
D0=Slippery clay animation
D1=Only accessible with acro bike
D3=Solid block
D4=Solid block
D5=Solid block
D6=Solid block

[Hintergrund_E]
10=Block is covered by Hero
40=Turns into border block


[Verhalten_FRLG]
02=Grass animation (Pokémon) 
03=High grass animation
06=Sand foot prints (with sandheaps)
07=Animation micro grass
A0=Only walking possible
0D=Warp into pyramid. Floor 51
10=Reflection on water with waves trailing
13=Waterfall/with falling down
15=Jump with mach bike, splashing water
16=Reflection on water, splashing water, waves
17=Lasting water on feet
1A=Reflection (Background byte=20)
1B=Water on feet
1C=Water on feet + arrow down
20=Slide like on ice
21=Foot prints
22=Diving animation bubbles
25=Sand foot prints
28=Hero halfway underwater
2A=Diving animation bubbles
30=Person blocked on right
31=Person blocked on left
32=Person blocked upwards
33=Person blocked downwards
34=Person blocked up/down/right
35=Person blocked up/down/left
36=Person blocked down/right
37=Person blocked down/left
38=Person jumps right over block
39=Person jumps left over block
3A=Person jumps up over block
3B=Person jumps down over block
40=Hero walks right
41=Hero walks left
42=Hero walls up
43=Hero walks down
44=Hero slides right
45=Hero slides left
46=Hero slides up
47=Hero slides down
48=Hero slides up/down/left/right
50=Hero runs right
51=Hero runs left
52=Hero runs up
53=Hero runs down
61=Use warp
62=Arrow right => warp left of block
63=Arrow left => warp right of block
64=Arrow up => warp above block
65=Arrow down => warp under block
66=Warp into last-visited building
67=Regular Warp
68=Drown in sand (warp)
69=Use door/warp
6A=PokéCenter escalator up/use warp
6B=PokéCenter escalator down/use warp
6C=Warp to emerge from water => Hero is surfing
6D=Arrow down => warp under block
6E=Warp/person exits upwards

[Hintergrund_FRLG]
20=Block is covered by Hero


[Bewegung]
0=No Movement
1=Pozerať okolo
2=Chodiť okolo
3=Chodiť hore a dolu
4=Chodiť hore a dolu
5=Chodiť vľavo a vpravo
6=Chodiť vľavo a vpravo
7=Pozerať hore
8=Pozerať dolu
9=Pozerať vľavo
10=Pozerať vpravo
11=Pozerať dolu
12=Hidden
13=Pozerať hore a dolu
14=Pozerať vľavo a vpravo
15=Pozerať hore a vľavo
16=Pozerať hore a vpravo
17=Pozerať dolu a vľavo
18=Pozerať dolu a vpravo
19=Pozerať hore, dolu a vľavo
20=Pozerať hore, dolu a vpravo
21=Pozerať hore, vľavo a vpravo
22=Pozerať dolu, vľavo a vpravo
23=Pozerať okolo proti smeru hod. ručičky
24=Pozerať okolo podľa smeru hod. ručičky
25=Bežať hore a dolu
26=Bežať hore a dolu
27=Bežať vľavo a vpravo
28=Bežať vľavo a vpravo
29=Bežať hore, vpravo, vľavo a dolu
30=Bežať vpravo, vľavo, dolu a hore
31=Bežať dolu, hore, vpravo a vľavo
32=Bežať vľavo, dolu, hore a vpravo
33=Bežať hore, vľavo, vpravo a dolu
34=Bežať vľavo, vpravo, dolu a hore
35=Bežať dolu, hore, vľavo a vpravo
36=Bežať vpravo, dolu, hore a vľavo
37=Bežať vľavo, hore, dolu a vpravo
38=Bežať hore, dolu, vpravo a vľavo
39=Bežať vpravo, vľavo, hore a dolu
40=Bežať dolu, vpravo, vľavo a hore
41=Bežať vpravo, hore, dolu a vľavo
42=Bežať hore, dolu, vľavo a vpravo
43=Bežať vľavo, vpravo, hore a dolu
44=Bežať dolu, vľavo, vpravo a hore
45=Bežať okolo proti smeru hod. ručičky
46=Bežať okolo proti smeru hod. ručičky
47=Bežať okolo proti smeru hod. ručičky
48=Bežať okolo proti smeru hod. ručičky
49=Bežať okolo proti smeru hod. ručičky
50=Bežať okolo podľa smeru hod. ručičky
51=Bežať okolo podľa smeru hod. ručičky
52=Bežať okolo podľa smeru hod. ručičky
53=Copy hráča
54=Mirror hráča
55=Mirror hráča
56=Mirror hráča
57=Tree-Wall disguise
58=Rock-Wall disguise
59=Mirror hráčaa (Standing)
60=Copy hráčaa (Standing)
61=Copy hráčaa (Standing)
62=Copy hráčaa (Standing)
63=Hidden
64=Chodiť na mieste (dolu)
65=Chodiť na mieste (hore)
66=Chodiť na mieste (vľavo)
67=Chodiť na mieste (vpravo)
68=Jogging na mieste (dolu)
69=Chôdza/Jogging na mieste (hore)
70=Chôdza/Jogging na mieste (vľavo)
71=Chôdza/Jogging na mieste (vpravo)
72=Bežať na mieste (dolu)
73=Bežať na mieste (hore)
74=Bežať na mieste (vľavo)
75=Bežať na mieste (vpravo)
76=Hidden
77=Chodiť na mieste (dolu)
78=Chodiť na mieste (hore)
79=Chodiť na mieste (vľavo)
80=Chodiť na mieste (vpravo)


[MapScripts]
00=No scripts
01="setmaptile" script
02=Validates values, loads handler to 0x03000EB0 (playback)
03=On entering map/not on menu close
04=Validates values, loads handler to 0x03000F28
05=On entering map/on menu close
07=On entering map/on menu close
